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Hi,技術大佬,說說你的成長經歷吧!

全球各大知名互聯網公司總是人們關注的焦點,而它們的 CEO 、CTO 及產品總監等技術高管的故事,也總能讓人津津樂道。然而,除了那些大家都知道的事情,他們在工作及生活中也有許多不為人知的想法、習慣和小癖好。TGO 鯤鵬會推出「快問快答」系列,每期我們將對技術領導者們提出一個同樣的問題,希望他們的回答能讓你得到收穫和啟發。

策劃 | 劉海星

翻譯 | 李雨儂

採訪 | Echo Tang

今日話題:

」你是如何成長到今天的位置?「

Slack CTO Cal Henderson

Cal Henderson 是 Slack 的聯合創始人兼 CTO ,這家公司是 Henderson 和團隊在嘗試做一個名為 Glitch 的在線遊戲時創辦的。但這並不是 Henderson 和 Slack 的另一位聯合創始人斯圖爾特·巴特菲爾德第一次著手做遊戲,並成立公司了 —— 21 世紀初,Henderson 加入了 Butterfield ,並成功研發了一款名叫「 Neverending 」的遊戲。這款遊戲也催生了如今的照片共享網站 Flickr 。

我在 6 歲左右就開始接觸電腦 ,那是我表弟的德州 TI - 99 ,我對它非常著迷。 像當時大多數的電腦一樣,它配備了 BASIC 翻譯器。在那幾年之後,我就確定了「編程」是我長大後最想做的事情。

雅虎收購了 Flickr 後,我從溫哥華來到了舊金山,到現在有 12 年了。 當我在 Flickr 工作期間,我帶領團隊做了一些至今還常用的技術,包括 API 、oAuth 和 oEmbed ,撰寫了現在暢銷的 O"Reilly 書籍,並建立了網站。2009 年我離開了 Flickr ,與同樣來自 Flickr 的 Stewart Butterfield 、Eric Costello 和 Serguei Mourachov 合作開發了 MMO 遊戲(大型多人在線遊戲)—— Glitch。

IBM 產品經理 Anamita Guha

作為 IBM 的產品經理,Anamita Guha 致力於機器人、AR / VR 技術和人工智慧。同時,她還領導著 TED x SanFrancisco 的分析工作,並擔任加州大學舊金山分校臨床研究實驗室的技術顧問。

我痴迷於讓人類幸福的想法 —— Anamita Guha

我的童年時光在很多國家度過,包括美國和印度。我的父母很喜歡社交活動,所以他們經常讓我參加周末舉辦的晚餐派對和雞尾酒會,因為在那裡我有機會認識各種背景不同的人。這開闊了我的眼界,讓我看到了人們在不同的人生階段中是如何生活的。例如結婚生子、適應新的工作、以及搬家到新的城市。

另一個讓我覺得幸運的是,少年時我在矽谷長大。我的父母都在科技公司工作,他們總會帶一些最新的科技產品回家,或告訴我一些當下新興的趨勢。在我 9 歲的時候,就已經開始為他人設計網站了,而這些經歷也促使我在加州大學伯克利分校學習認知科學,在那裡我也學到了人們是如何通過他人和技術看待、了解周圍的世界。

時間快進到今天,我將繼續運用我在人類行為方面的專長,在 IBM 開發出更有交互性、更任性的產品。

Affirm CEO & PayPal 聯合創始人 Max Levchin

對於任何一個創業者來說,創辦一家公司並實現盈利都是一件值得驕傲的事,但 Max Levchin 做到的不止這些,除了在 Affirm 擔任 CEO ,他還一手創建了一系列著名的、有影響力的初創公司。

Levchin 與他的合伙人共同創立了現在無處不在的在線支付服務 —— PayPal ,並在其 2002 年被 eBay 收購前擔任其 CTO 。但這僅僅是 Max Levchin 創立的眾多公司之一,他還創立了一個名為 Slide 的媒體共享服務,該服務被谷歌收購後,為 Yelp 提供了初始資金,並投資了 Evernote ,他也曾在該公司的董事會任職。

我認為自己是一個計算機科學家和數學家,我的人生觀是建立在最初的原則之上的。我出生在烏克蘭的基輔,家裡幾乎每一位成員都是科學家。我與我的合伙人共同創立並投資了數百家公司( 主要是通過我的創新和投資實驗室,HVF ),最著名的是 PayPal 、Yelp 、Slide 、 Glow 以及 Affirm 。

Coursera 首席工程師 Richard Wong

Coursera 是一個在線教育平台,涵蓋了人文和藝術、計算機科學、編碼等各個領域,你可以從世界一些頂級的教育機構中學習。儘管如此,要讓 Coursera 的產品目錄正常運行 —— 為其 2200 萬用戶提供支持,需要做大量的工作。

Coursera 幕後的工程部門的負責人就是 Richard Wong ,他在微軟和 LinkedIn 等公司從事技術工作近 20 年,幾年前,他加入了 Coursera 團隊,以體驗初創公司的生活。作為喜歡旅行和學習新主題的人,這位工程師的好奇心使他成為了公司的天才。

我 10 歲的時候,在香港寫下了我的第一個代碼,從那時起我就認為我一生都會是一名工程師。我的叔叔有一台 Apple IIe 電腦,他教會我如何將一些東西輸入電腦,然後得到回應,我深深的「迷戀」上了編程的優雅。我的父母在攢了三個月的工資後,為我買了我的第一台電腦。從此以後,我便沉浸在電腦的世界裡,同時花了很多時間在圖書館研究和探索。

我在斯坦福大學獲得了電氣工程碩士學位。在此之前,我在香港就讀本科。我的第一份工作是在微軟,在那裡我有機會從事支持數億用戶的分散式系統,在那裡我工作了 11 年,並在微軟不同產品級別排名榜上上升。後來我來到了 LinkedIn ,在那裡工作了 4 年。

兩年前,經過前同事的介紹,我加入了 Coursera 。加入後,我就立刻被這種緊密結合、快節奏的創業文化吸引。同時我也接受了讓全世界人都能更容易學到知識的使命,並且在心裡紮下了根。

Basecamp CTO David Heinemeier Hansson

David Heinemeier Hansson —— DHH ,是 Basecamp 的同名旗艦產品的開發者。他同時也是 Ruby on Rails 的創始人 —— Hulu 、Airbnb 、GitHub 和 Twitter 早期版本等網站的框架。在業餘時間,他還是一名國際賽車手。

在我 6 歲的時候,我得到了我人生中的第一台電腦 —— Amstrad 646 。但我並不是電腦神童,我曾試圖學習如何編程,但都以失敗告終。大多數情況下,我只是在電腦上玩別人的遊戲。

在我十幾歲的時候,我曾在一個名為『電子混亂』的盜版 Amiga 軟體上運行 warez BBS。正是通過這次與 Amiga 的接觸,我和一群程序員成了朋友。看著他們工作,我也確信了這不會是我未來的職業。

但我仍然喜歡遊戲,所以我創建網站來回顧遊戲。在我上高中的時候,我做了一個名為 konsollen 的評論雜誌,最終我們有了 10 位自由撰稿人,還有成千上萬的讀者。但我們當時並沒錢買來所有的遊戲,最後我和一位哥本哈根遊戲店經理做了朋友,他把所有的新遊戲借給了我。

直到 2000 年,我才開始真正的創業 —— 我創建了 dailyrush.dk ,主要負責處理遊戲機和電腦遊戲。我認為那才是真正的創業,創建孵化器、沒有商業計劃和資金。但我發現我不得不開始學習 PHP,不是因為我想成為一名程序員,而是因為我想為我的網站設計新功能。

2001 年,37 signals 的聯合創始人 Jason Fried 在其博客上提出一個關於 PHP 的問題,我就給他寫了一封郵件,幫忙解決這個問題。他就這樣直接把我招進了公司。

愛奇藝技術經理 張澤武

張澤武,目前就職於愛奇藝 PC 客戶端,任技術經理,TGO 鯤鵬會上海分會會員。擁有十一年 C++ 項目開發管理經驗,三年 golang 項目開發管理經驗。熟悉 Windows 、Linux 平台下系統層 API 調用和排錯經驗,了解逆向和反彙編。在證券期貨行業工作多年,熟悉行情交易系統、金融瀏覽器、雲平台的研發工作。

成長是一段歷程,需要不斷前進深入,才有積澱收穫,內心的聲音就是自己追逐的方向。

我在高中時就細心研讀成本會計、人力資源、心理學、相對論、微積分、哈佛 MBA 教程案例。大學時自學的彙編、C++ 等,以『追本溯源、知其然知其所以然』為座右銘。於是,我從高分子化學專業轉行進入 IT 研發,再到金融圈,漸行漸遠。

一路走來,雖有艱辛,但坦然不惑。未來也許會有更大的變化和挑戰,那都是我期待的,我心的方向。我覺得最重要的是一直在追逐自己內心的聲音,堅持自己。

石投金融 CTO 謝東升

謝東升,石投金融 CTO ,TGO 鯤鵬會上海分會會員,曾任 eBay 中國研發中心架構師和工程經理,豐趣海淘技術總監,資邦金服 搖旺理財技術負責人。

我在 11 歲的時候,拿了奧數的全國二等獎。我爸為了獎勵我,給我買了一台小霸王學習機,正是這台機器,讓我遇到了 QBASIC ,我開始對照學習機配套的教程一筆一划的學編程。作為一個小學生,我那時候還不知道函數是什麼,以為 PRINT 是要用印表機打到紙上才能用。

升高中時,我有幸進入了重慶最好的高中,開始學 C++ ,有機會接觸到電腦。不過從小霸王跳躍到 386 ,從遊戲的效果就可以看出差別,還可以用滑鼠。當年最大的夢想就是寫個滑鼠遊戲。那三年都是在內存中度過的,我接觸到了 turboC 2.0 ,了解到了中斷,駐留程序等等。那時候沒有互聯網,所有接觸到的資料都在新華書店裡,所以新華書店成為我業餘時間最長去的地方。

到了大學,我終於如願進了計算機系,在大一時,也買了我人生的第一台電腦。利用這個機會,我在本科階段將 Windows Server / ASP / .NET / Linux / Networking / HTML / CSS 都學會了。

上了研究生後,WEB 1.0 開始爆發,這三年我將 JAVA 世界的主流技術( Spring / Struts / Hibernate / iBatis )全部摸了一遍。除此之外,我還組建了多個技術社團。這段時間的經歷,給我的組織和管理能力打下了一個堅實的基礎。

而在我畢業後,也有幸進入了一流團隊。和一流的人一起工作,水平進步的相當快,由於公司總部在矽谷,也讓我有機會時常去國外出差,開闊了我的眼界。在不斷的學習當中,能力提升的速度也越來越快,感謝身邊的朋友和群體對自己的影響和支持。

大 會 預 告

當談到技術領導力的時候,其實我們在談技術影響力、熱門技術洞察、技術規劃及選型、商業運營及 VC 思維、人才引進及防流失、避免技術債及填技術坑、平衡工作與家庭…… 2018 年 6 月 8 - 9 日,第三屆 GTLC 全球技術領導力峰會全新起航,500+ CTO 邀您一起討論那些技術管理中你必須知道的事兒。


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