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怪物獵人世界拔刀龍矢流屬性技能數據分析

怪物獵人世界拔刀龍矢流屬性技能數據分析


首先拔刀龍矢流建議使用角王弓,主要理由如下:


1、龍矢流傷害與面板相關,而角王弓面板最高


2、角王弓在未解放屬性前屬於純物理武器,可以使用無擊珠近一步加強面板


確認好武器後,接下來就是配置技能了,讓我們看看那些技能更能值得我們使用吧!

下文攻擊均為角王弓裝備強擊瓶下蓄力後的龍矢傷害


基準:


角王弓裸裝面板攻擊力為264


裸角王弓攻擊木樁能打出58點傷害(實際上為58.xx,但系統只顯示為58)


可以算出每點攻擊力約能造成0.2197點傷害,因為無法得知小數點後的數字,所以數值有一點偏差,偏差不大


特射珠


裝備1顆特射珠


攻擊木樁能打出63點傷害(58+5.8=63.8)


裝備2顆特射珠


攻擊木樁能打出69點傷害(58+11.6=69.6)

小結:每顆特射珠能使龍矢增加10%,符合技能描述。


貫通珠


裝備後攻擊木樁能打出63點傷害


小結:技能描述的威力UP其實就是使龍矢傷害增加10%,可以說是第3顆特射珠


無擊珠


角王弓裸裝面板為264


裝備無擊珠后角王弓面板為290


攻擊力提升了26點,約為10%


裝備無擊珠後攻擊木樁能打出63點傷害


小結:面板攻擊力提升了10%,傷害也提升了10%,此為第4顆特射珠

接下來要介紹拔刀珠、攻擊珠和達人珠,這裡就牽涉到會心率的問題了


眾所周知,角王弓是-30%會心的(客制強化會心後裸裝面板有-20%)


負會心只能造成75%的傷害,裸角王弓攻擊木樁能打出44點傷害


而會心能造成125%的傷害,裸角王弓攻擊木樁能打出71點傷害


假如要把會心率糾正為0,需要提高20%的會心率


假設每次傷害值為1,負會心傷害值為0.75,會心傷害值為1.25,攻擊10次


會心率-20%的情況下預計總傷害為9.5


會心率0%的情況下預計總傷害為10(總傷害提升了5.26%,平均每1%會心提升約0.26%的傷害)


會心率100%的情況下預計總傷害為12.5(總傷害提升了31.58%,平均每1%會心提升約0.26%的傷害)


小結:會心率表現比設想的要穩定,可以理解每提升1%的會心率能提升0.26%的傷害

拔刀珠


每顆拔刀珠能提升30%的會心率,即提升7.8%的傷害


超會心珠


效益受到會心率的影響


會心率為0%時,提升0%的傷害


會心率為100%時,提升5%的傷害


值得注意的是,在3級拔刀術下,也能提升4%的傷害


小結:波動較大的珠子,在高會心的情況下有不錯的收益


攻擊珠


攻擊珠在裝備4顆時會附加會心率上升5%,此時收益最大化

裝備4顆攻擊珠時,角王弓面板為278


攻擊木樁能打出61點傷害,傷害提升了5.17%


5%的會心率使傷害提升了1.3%


小結:4顆攻擊珠時效益最高,總傷害提升了6.4%,每顆攻擊珠提升1.6%


達人珠


珠子越多,每顆珠子增加的會心率就越高,效益也越高


7顆珠子時能增加30%的會心率,傷害提升了7.8%,每顆珠子提升1.11%


小結:每顆達人珠的使傷害提升0.78%(1、2顆時)~1.11%(7顆時)


覺得太長的看這裡!!!!!


結論:傷害方面,優先順序應為特射珠=貫通珠=無擊珠>拔刀珠>超會心珠(高會心情況下)>攻擊珠>達人珠


建議:一般人只要滿足特射、無擊、貫通、拔刀這幾個大頭傷害就不錯了,超會心也不錯,然後耳塞、體力、快吃、耐絕這些按個人喜好適當補充。攻擊珠和達人珠提升太低,只適合給大佬速刷時用。


tips:


1、拔刀術真的很適合龍矢流,因為龍矢要打出傷害就是要一箭盡量穿到更多地方,最典型就是從頭穿到尾巴。與其獃獃的在同一個地方不停放只能穿1、2次的龍矢,還不如收刀調整好角度,打一次漂亮的傷害!而且收刀能飛撲躲傷害,能嗑藥,好處實在多多。


2、集中無法降低龍矢的施放時間,其固定為3.5秒左右。


3、記得使用強擊瓶,並在蓄力後釋放龍矢。

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