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劇情故事秀的我發暈 日本FLEET社首款手游《Project NOAH》公開

日本FLEET社近日宣布旗下第一部手游作品《Project NOAH》(プロジェクト?ノア 暫譯:諾亞計劃)即將完成製作,在其官網公開了遊戲的世界觀和主要角色。同時FLEET社透露出消息,《Project NOAH》將參加於3月24日至25日在東京國際展覽中心舉辦的AnimeJapan 2018上亮相,不僅會放出遊戲的Demo版本,還會給參展觀眾提供B2海報和周邊藏品。

當然這個《Project NOAH》真正吸引到聽風君的點在於它龐大的世界觀設定。它有著如長篇小說的龐大設定。遊戲如它的名字一樣,與諾亞方舟的故事有關。

故事發生在一顆名叫「諾亞」的星球上,由於地殼變動的原因,海平面不斷的上升,人類居住的陸地將在不久後被完全的吞沒。為此,人類提出了一個名叫「全人類移民」的自救計劃,並且製造了名為「艾莫扎拉」(エムザラ)的人工智慧系統來執行這個計劃。這個AI系統的作用就是製造一艘可以把全人類都裝進去的巨型移民船「第二搖籃」(セカンドクレイドル)。

這一大片的伺服器就是「艾莫扎拉」

聽風君看到這裡就感覺有些違和感。為什麼人類要弄一艘裝「全人類」的大船呢?這船得有多大?好像大陸一樣大小的巨型船隻很難造的吧,而且一旦出了什麼幺蛾子,不是全人類一起完蛋的節奏嗎?為什麼不多造一些相對簡單可靠的船呢。這還不夠,繼續往下看才知道,這船的「坑爹」還不止如此。這艘巨型移民船需由12台特製的「方舟」共同啟動,能夠控制方舟的超能力者被稱為「海軍上將」。

由於官方的設定講的不是很全面,現在還不知道這個「方舟」到底是個什麼玩意,可能是啟動鑰匙,或者是提供能源的裝置,或者是發動機之類的東西,反正字裡行間透露著「這倒霉玩意很重要,而且這東西很神秘,不是凡人能掌握的」。而且這個「方舟」神秘如此他們也敢往這麼重要的船上面裝?然而這麼重要的東西,竟然沒有備用的,而且操作這個東西還要「超能力」!?看海報,能有這種超能力的人好像不超過20個。很難想像,這群「諾亞星」上的人竟然心都這麼大,怪不得地球人現在都還沒發現外星人。

遊戲中的「情報解析室」

當然這還不算完,這群外星人真的是生命不息,作死不止。對於這項移民計劃人類們各持意見分成三派,主張全人類移民的博愛派、主張被選上的人才能移民的挑選派以及與家園共存亡的鹹魚派。三方就「誰能代表全人類」展開了激烈的衝突,但他們的爭鬥完全是沒有意義的,讀者們可以往上看幾行,那裡寫到了「能夠控制方舟的超能力者…」沒錯,現在你們說的都不算,現在掌握著全人類生殺大權的是那群名叫「海軍上將」超能力少年。

很明顯,「海軍上將」就是這些穿著奇裝異服殺馬特少年

這些代表各個財閥的特殊能力者們為了方舟的繼承權開始進行了「繼承戰」,就在他們打生打死的時候,掉線了好久的「艾莫扎拉」突然出現(它就是那個造船的AI),並且說「不想拯救人類這樣噁心又骯髒的生物了,你們全部滅絕算了。」所以說,你們當初造這麼一個不靠譜的AI是什麼意思?是嫌棄造船廠不好用,還是覺得人類的智商太低設計水平不行?

順便一說上面這個明顯不符合建築學的巨大建築叫做「全人類統一議會本部」。聽風君也很不解,明明世界上只有一個統一政權,但是卻天天打仗,明明擁有可以在海面上造超大型建築的技術,卻跑去搞什麼移民船。《Project NOAH》的設定雖然龐大,但是並不複雜。簡單的故事不僅漏洞百出還有很強的既視感,宗教題材、人類毀滅、隱藏著陰謀的巨大計劃,有沒有感覺和《新世紀福音戰士》很像?巨大的中央系統、中間有個大圓球「情報室」、超能力少年、方舟「繼承戰爭」,有沒感覺好像是FGO的故事?

結語

總的來說,除非是某些有相關IP支持,這樣龐大的設定很少出現在手游上。手游的劇情一定要簡單直接且一目明了,就像「為了拯救XX,而成為偶像」這樣的,甚至很多手游都沒有劇情。《Project NOAH》究竟是如聽風君看到的如此尷尬還是有更加完善的故事呢?在沒有相關IP和粉絲基礎的情況下,FLEET社又能用什麼方法進入手游市場呢?還是希望FLEET社能給我們帶來驚喜吧。


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