不正經評測24:《再見吧武器》人老了就不喜歡這種硬派手游
老實說,《再見吧武器》這個名字給我的感覺真的爛俗,就好像某些三流小說山寨出來的標題一樣,至於為什麼還會繼續體驗這款遊戲,我也不知道為啥,反正既然下載了還是好好玩一玩吧。
提及武器,其實我腦海中想到的是yuika project旗下的「武器投擲」系列,真的好玩(話題扯遠了,咳咳)!《再見吧武器》這款遊戲其實和「武器投擲」系列沒有關係,而且類型也不相同,這是一款動作風格鮮明的ARPG,而且重金屬話的畫面風格給我的感覺也不怎麼好……
本作以近未來的荒涼世界為背景,以機械化或生化兵種為基礎構建了一個末世場景,劇情故事我們暫且不提(畢竟不怎麼看的懂),而遊戲以地點為基礎,通過不斷拓寬解鎖不同地圖的同時也在推進遊戲的劇情,不過可惜的是,即便到了新章節(換了地圖),副本中的形式和布局也沒有太多變化,也許是我刷的太少了,也許所有的副本都是這德行。
每次戰鬥玩家至多可以上陣三名角色以及一位助戰上場戰鬥,但是在戰場上至多只有一個人,當然我們可以無限制的切換不同角色進行戰鬥。我們通過搖桿控制角色,只不過操作模式有點僵硬,人物轉向並不流暢,在攻擊時這種情況更加嚴重,翻滾動作也不靈敏,相對而言這更像是一個割草遊戲,畢竟雜兵很多,BOSS也能連到死,不過動作連攜和打擊感還不錯,總算讓人有點寬慰。
另一方面,遊戲的助戰模式也有點意思,玩家選擇的援助角色在副本中會進行相應的「優勢補正」,也就是將援助角色的等級壓制到與自己隊伍中的等級最高的一方,如果援助位角色等級相對低一點,則不享受這項待遇,emmmm,感覺不公平呀喂,這種援助模式本來就是幫助「新人」攻略副本之用,現在貌似只能拿來體驗其他角色了……
遊戲的難度不大,也有根據不同武器而劃分出的職業,不同的武器攻擊強度、頻率都有所不同,因此陣容的搭配,其實並不重要呀!反正都是一路刷刷刷,刷了主線刷素材,刷完素材刷狗糧,反正最後都是為了養成角色,而遊戲的養成形式也相對單純,英雄和裝備兩大類簡單明了,練滿一個角色大概會很輕鬆吧(大霧)!
如果沒有什麼意外,我是不會繼續玩這款遊戲的,畢竟個人比較鹹魚,還是喜歡玩一下廢萌休閒遊戲,《再見吧武器》這種風格偏硬的遊戲已經不適合我這種「老年人」了,當然如果你喜歡我是不會攔你滴~而體驗該作的話,我個人則是使用了「Google空間」下載體驗的,免ROOT安裝谷歌套餐還能直連GooglePlay喲!
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