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王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?很多玩家不敢玩上單,因為一般都會被很快殺死,然後就是掉塔,前期節奏瞬間崩潰,那麼這兩個情況哪一個更嚴重呢?下面就來看看玩家的回答吧。

玩家-王者俱樂部:

先說答案:丟塔更嚴重。

但是一般情況是,送了一血後塔隨之也被拆掉了,所以如果能在送完一血後把塔守住,這樣最好。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

我們要明確,王者榮耀是個推塔遊戲。塔在全局戰略中擁有無可替代的地位。一塔失守,那我們的上野區就成了敵人的後花園,敵人入侵猶入無人之境,既限制了我方打野發育,又打擊了士氣。沒有人拆完一塔會乖乖走掉,沒人支援,他們就會掃蕩野區。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

送一血的成本有多高呢?假設你在清兵的時候被敵人秒掉,一血300金幣,助攻150金幣,區區450金幣而已。而塔被拆敵方五人都有100金幣和少許經驗加成,效益遠遠大於你一個人頭的價值。

另外,王者中順風局和逆風局的判定並不是靠數人頭比較的,而是雙方防禦塔的數量。塔的重要性由此可見一斑。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

上單的特色是抗壓,並且由於一對二,所以等級比對面稍高一些。其實上單沒有嚴格的合格標準,一般你只要塔比對面上單丟的慢,就算合格了。如果預感這波兵線守不住塔,果斷放棄。畢竟比起丟塔來說,一塔+一血更不划算。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

玩家-沐辰遊戲菌:

省級老夫子告訴你,送一血後果更嚴重!

我們先來分析一下上單的作用是什麼。

首先,上單面對的敵人絕大部分情況下是雙人路ADC+輔助或者戰士+輔助的組合,也有小部分可能會出現面對單人戰士的情況。這樣一來,抗壓就成了上單位的第一要素。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

在保證血量健康的同時將敵人的攻勢化解,同時又要防止敵方兵線進塔。可以說,上單位是前期最考驗玩家技術的位置。但是上單位也是一個相當被動的位置,因為在前期由於經濟和等級的壓制只能打反手,除非打野幫忙Gank否則絕不能先手上前打消耗。

那麼問題便來了,主動權都在敵方兩人那裡,一般來說前面幾波為了阻擋兵線進塔被消耗了不少血量,兵線再一次進塔到底是守還是不守呢?

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

守,則會很大幾率被越塔強殺;不守,一塔就沒了。 很多人在這個時候都會選擇死守,但是你想過沒有,如果一旦被殺不但獻出了人頭,上塔照樣要丟。如果僥倖不死那還好,若是送了人頭又丟塔那麼前中期整個隊伍就會一直被動。

其實在我看來,有的時候過早的丟掉一塔還是有好處的。

◆首先,這無疑會緩解上單的對線壓力,發育自然也不會再被壓制。

◆ 第二,沒有了塔的束縛,上單可以選擇帶線、支援中路甚至反敵方野,因為對面把塔推掉後基本不會再繼續深入推二塔,而是選擇去其他路搞事。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

因此,與其被拿掉一血又丟了塔,不如在危險關頭主動放棄守塔。畢竟,上單的一血可以讓兩個人瞬間肥起來啊!

玩家-蘇通生活:

我的觀點是一血重要,上單一塔並不那麼重要,下面我們就來分析下。

由於王者為了大家的體驗與操作方便,可以參考3V3地圖,有一方總是放技能不那麼順手,它並不像英雄聯盟那樣真正的有上下路區分,在我們開始後騰訊就自動把地圖調換,所以對線的時候射手走的下路就是你這邊的上路。導致了上單一開始就是一對二,往往就容易死。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

那麼在守塔時由於壓力大,小兵進入塔內我們要不要選擇強行去以命換守塔,我的答案是不要,因為現在的王者前三分鐘有個超級防禦機制,僅憑小兵很難推掉,英雄點塔傷害也不高。所以要學會忍,有技能就釋放技能去清兵,不要人過去普A用血換。保持血量健康他們也不敢越塔,前三分鐘防禦塔的攻擊力是很高的。一旦你送了一血勢必會讓對面滾起雪球仍然會掉塔。

那麼三分鐘打野肯定就四級了,他要麼去下路幫助推塔打開節奏,要麼來上路抓敵方,所以啊那些射手一級打紅的,當對面開啟了抓人模式,而你們家大家開啟的是逛地圖模式,4級很重要對於前期打野來說,第二紅去搶其實都沒什麼。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

打野來抓上你在往前沖,他沒來之前你在地圖沒看到輔助走走就連防禦塔都別出,免得被陰消耗血量。地方打野過來能清兵就清,清不了就撤,塔掉你們打野肯定要在其他路打開點局勢,不然就不算合格了。所以打野位置是一個玩得好能Carry的位置。

那麼怎麼守塔堅持到打野四級呢,那當然是選擇一個有清兵能力的英雄了,我就來說我用過的英雄,宮本,花木蘭,凱,百里守約,在鑽石局也試過安琪拉,扁鵲,也有不錯的效果。當然只是偶爾嘗試了一下。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

總之上單是一個抗壓路,要學會苟得住,別玩的上單卻有一顆刺客的心,老想去對拼,四級前千萬別死,死一次,就會有第二次,這樣塔掉的更快,你送了一血還會大大降低隊友的士氣。你如果選擇的手短戰士,那麼就看隊友吧,你別送就行,塔掉了射手頂多有個塔的經濟,你再為了守塔送命繼而掉塔,更會增加隊友的壓力。你不送經濟落不了多少,掉了一塔射手會去別的路支援,你跟著團就行,沒團了就吃上路過來兵,千萬別去一塔那個位置繼續吃兵,被抓了跑不了。除非局勢樂觀你隨意都沒事。

好了就分析到這裡了,上單選人是很重要的,選好了是可以拖節奏的。

玩家-中毒搞笑者:

這個問題相信很多人都想知道,可我想說這問題根本沒有意義,因為後果是否嚴重的關鍵根本不在於送一血和丟一塔,而在於這兩者導致的節奏,而這個問題很尷尬,為什麼,因為這送一血與掉一塔往往是有關聯的,特別是前者對後者的影響,你送了一血,往往一塔是守不住的。

所以這個問題意義基本為無,不顧隊友存在的話,理所當然是送一血嚴重,因為送一血會導致對面的發育加快,自己發育變差,這一加一減,你認為一塔能守住嗎?(同水平下)

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

所以這個問題在於送一血很可能會掉一塔,送一塔卻不會導致送一血。

可關鍵又在於掉一塔你以為就不會更嚴重嗎,我前面提及的送一血嚴重是因為它導致掉一塔,這是相關聯的,可獨立分開的話,也就是送一血不會掉一塔,那麼當然是掉一塔嚴重,但這種情況前提是隊友幫你,或者你和對面的實力相差巨大。如果你有神隊友,你有絕對實力,那麼掉一塔,送一血,有意義?要麼混贏,要麼一如既往地打爆對面。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

王者榮耀是競技遊戲,我再強調一次,這是競技遊戲,送一血和掉一塔,嚴重是否在於敵我雙方的實力,結果論根本不靠譜。有實力沒什麼差別,沒實力也沒什麼差別,前者依舊carry,後者依舊坑。

玩家-aneglobaby楊穎:

王者榮耀上單位置送一塔根本就沒什麼,如果能守到4級了,上單位置任務就差不多完成了。

來來來我們說說王者榮耀防禦塔有多少錢然後看看一血有多少錢。

推掉一個防禦塔是175金幣和經驗值,隊友獲得100金幣和經驗值,加起來是575金幣。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

一血是300金幣隊友助攻可以分到150金幣加起來就是450金幣,還要算上對面死了,你可以補一波兵

(前期2個近戰是54*2,一個遠程兵36)

這樣子算下來是144個金幣一波兵,然後對面少補一波兵就是288個金幣,加上原來的就是450金幣就是778金幣,

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

如果不是前期的一血(10分鐘後)就是近戰兵是81金幣 ,遠程兵是54金幣,跑兵是140金幣,一波兵就是275金幣*2加上一血的金幣就是1000金幣。

一個塔只有575金幣,而前期送一血是778金幣(不添加其他情況),而10分鐘後就是1000金幣,這樣看來大家應該現在保命要緊,能守一塔就守,不能守就可以考慮放棄一塔,畢竟小命要緊。

玩家-情書解說:

王者榮耀裡面所選位置是上單時,到底丟塔和丟一血哪個後果會更嚴重。

我細細思索一番後,還是覺得丟塔嚴重,為何如此說呢?其中原因主要有兩個。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

1、節奏

一塔如果丟失後,上路視野便一同丟失,由於高端局玩家的意識都很強,所以上路野區就會被反,最常見的就是對面打野以及輔助在藍buff草叢蹲著等你送上門來。如果打野丟失一個藍後是非常難受的, 節奏也會漸漸亂掉,人頭比被拉開後優勢就像滾雪球一樣,對面會越來越順,這一局十有八九就是失敗的。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

2、經濟

丟掉一血並沒有多大關係,因為我從來沒有聽說過哪一方丟掉一血就會必輸的說法,繼續穩住上路配合打野抓人還是有很大概率拉回一血的劣勢。但是如果上塔丟掉,對面推完一塔便解放了,開始遊走抓人,擴大經濟差,野區視野被掌控,打野沒有上路野區的經濟難免會吃兵線的經濟,經濟完全不夠分是個很嚴重的問題。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

總之,一塔比一血重要,但是守塔也是要看情況的,如果對面四個人來上路抓你,孤單一人的你就沒有必要繼續守塔,這種塔必掉的情況就不用再搭上一血。

王者榮耀玩上單時,送一血和丟一塔哪個後果更嚴重?

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