Unity引擎視頻實例:實時演算達到CGI動畫片效果
遊戲
03-17
去年曾有報道介紹過一個項目,計劃利用Unity 2018遊戲引擎的性能,打造一段精彩的第一人稱視角互動劇情體驗。雖然這款遊戲還沒有問世,但主創人員江毅冰最近分享了一段視頻,展示了開發者和美工在幕後的勞動成果。
這段視頻是即將發布的動畫短片「Windup」中的一個試驗場景,而這個尚未發布的短片也將作為Unity引擎實時渲染能力的證明。
目前我們看到的視頻也很令人驚嘆,使用了許多震撼的視覺效果。製作團隊借鑒了許多3A大作的製作經驗,推動實時演算畫面的視效極致。
當然,我們也能在這段視頻中看到Unity引擎的一些局限性,也說明了這肯定是實時演算的結果,但無論如何,這段視頻都值得欣賞。
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