國服絕地求生今天的一個小舉動 國服絕地求生或已進入倒計時
自從去年12月1號騰訊正式宣布代理絕地求生之後,並舉行了盛大發布會,但是截止到現在已經4個半月了,國服絕地求生仍然遲遲不見蹤影,此前一直傳聞國服絕地求生因為遊戲內容問題不能過審,因此遲遲不能上線。但是就在今天騰訊開始大面積投放國服絕地求生的廣告了,因此我們相信國服絕地求生應該已經進入到內測的最後時刻了。
今天在某大流量資訊平台上,偶然看到了這條廣告,起初看都是「不用等了」幾個詞語,激動的以為國服絕地求生要正式上線了,但是點進去一看,放出一個騰訊官方的宣傳片,而下方國服絕地求生的官方主頁的,裡面的主要內容仍然是老兵回歸綁定的字樣,於是激動的心情跌落一半。
此前絕地求生的老兵回歸,實際上在1月12日的時候就已經開始了,因此這個「不用等了」廣告實際上仍然是老玩家回歸的廣告。但是看似簡單的舉動,背後則是國服的內測已經臨近了。
首先,國服絕地求生此前儘管有過盛大的發布會,但是主要是邀請知名主播參加,而大家對於這次發布會的內容一知半解,網上甚至沒有該發布會的相關視頻,等於是第一次較大的宣傳活動。中間幾個月除了1月12日開始內測預約之外,幾乎沒有太多的廣告宣傳了。
而這次「不用等了」標題暗示國服不用再等了,但是內容卻是1月12號就已經開始的老兵回歸計劃,這背後到底是什麼意思呢?
首先,一款遊戲大面積開始打廣告到底意味這什麼呢?一款遊戲在商業推廣方面的常規套路,一般是內測前官方不停的釋放遊戲的亮點,臨近內測曝光更多遊戲特色,此時加以廣告,起到預熱的作用。將玩家的期待和遊戲熱度渲染到一個高潮之後,正式內測的時候玩家蜂擁而至就在正常不過了。
回想3月1日騰訊官方曝光出來的國服絕地求生界面圖片,當時在玩家中也引起了一部分小的高潮,而此後國服絕地求生官方公眾號的回復,更是應證了國服絕地求生已經即將要上線了。
用詞還是比較委婉的「在等那麼一丟丟時間」這樣的官方回復還是有一定可信度的,如果內部準備不足的話,貿然說這種話,想必這位官方公眾號的工作人員飯碗比較堪憂。
騰訊在3月16日開始大面積的打廣告,可以說是為了即將上線的絕地求生國服內測進行預熱,當然請注意這裡說的是內測,並不是正式的公測。
為什麼大面積打廣告是國服絕地求生內測前的最後一步?
首先一款遊戲什麼時候打廣告是一門商業推廣的學問,小編我也不是專業人員,但是作為一名老的遊戲玩家,沒吃過豬肉也見過豬跑。大家仔細回想一下騰訊現在最火的PC遊戲:英雄聯盟。當年英雄聯盟的名氣並不想現在的絕地求生這麼火,而英雄聯盟這款遊戲之所以在後來遊戲人數一躍超越眾多MOB遊戲,最重要的一點就是:英雄聯盟上線前夕,騰訊重金在各大遊戲資訊平台,遊戲網站等渠道鋪天蓋地的視頻廣告,再加上騰訊系的QQ和空間的持續性宣傳,讓英雄聯盟這款遊戲迅速走紅,長期霸佔網吧屏幕,最終成為一代人的記憶。
好鋼用在刀刃上,這句話用在商業推廣的廣告方面一點也不錯,因為廣告資源都是真金白銀買回來的,比如國服絕地求生,從去年12月1日宣布代理到現在,如果說四個半月持續的大面積廣告,就算再財大氣粗的公司也不能承受,因此效果最好的時候就是遊戲正式上線前夕,用廣告迅速將遊戲熱度渲染到一定高度,等到測試開始之後,基本上玩家蜂擁而至。那個時候該到位的玩家也都已經到了。所以說大面積打廣告基本都是一款遊戲正式上線的最後一步。
為什麼手游上線那麼快,PC卻要等到現在呢?
此前國服絕地求生一直被曝都是因為不能過審的原因而初次不能上線,這裡有其實是站不住腳的,因為絕地求生手游都已經上線一個多月了,如果說是不能過審的話,那麼手游為什麼能夠上線?玩過手游絕地求生的都知道,手游絕地求生的人物,遊戲規則,玩法大致相同,如果PC版的內容方面有問題的話,那麼手游為什麼那麼快就順利上線了呢?不能過審顯然是站不住腳的。
既然過審不是問題,那麼到底是什麼問題讓PC版國服絕地求生遲遲不能上線呢?這裡猜測可能是兩個方面的原因,第一,國服絕地求生應用的新技術比較多,之前就曝光了騰訊會使用超性能服務運行國服絕地求生,這樣做的好處是伺服器穩定性方面更上一層樓。同時採用跨網技術,也就是不管你用的是移動電信聯通哪家的寬頻,登陸國服絕地求生都是一樣的待遇,不會出現之前網通區用電信卡,電信區用網通卡的情況。新技術是為了更好的體驗,因此需要更多的時間打磨。
第二,外掛和BUG問題。這個應該大家都比較頭疼藍洞問題,藍洞目前規模還是一家小公司,因此面對層出不窮的外掛和地圖BUG更多的是官微的道歉。而騰訊作為大型遊戲運營商,在國服絕地求生正式上線之前,外掛問題首先就要解決,如果不解決的話,即便遊戲上線,也會損失很多玩家。STEAM國際服不正是一個例子嗎?其次BUG問題,目前絕地求生地圖上的BUG很多,而且很多藍洞多次更新後還不修改。比如:跳傘後容易掛在建築物上,平整的馬路三蹦子會因為遊戲伺服器不穩定而翻車,部分懸崖存在卡死BUG,等等這些BUG都嚴重影響到遊戲體驗。因此,騰訊既然重金打造絕地求生這款遊戲,外掛和BUG問題就必須要解決。
總結
綜上所述,國服絕地求生目前應該已經在最後階段了,至於具體的發布時間應該不遠了。而到了那個時候,我們也就不需要忍受藍洞惡劣的伺服器和外掛導致的惡劣遊戲環境了。畢竟騰訊在反外掛和伺服器技術方面還是做的非常不錯的。最後讓我們小期待一下國服絕地求生上線之後的火爆場景吧。
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