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《戰爭雷霆》Xbox One版情報 只能與PC平台互聯

《戰爭雷霆》Xbox One版情報 只能與PC平台互聯


Gaijin Entertainment的CEO Anton Yudintsev接受採訪,介紹了去年10月份公布的《戰爭雷霆》Xbox One版。在採訪中,我們得知這款遊戲的跨平台遊戲機制,開發商計劃最終為本作提供60FPS的運行模式,畫質要比PS4 Pro上(1440P與30FPS)的高一些。


在採訪中,Anton Yudintsev介紹了《戰爭雷霆》Xbox One版:

「我們已經製作了遊戲中的跨平台體驗內容。我們已經與微軟達成協議,讓《戰爭雷霆》登陸Xbox One和Xbox One X平台。」


記者:「我們記得2014年3月的時候有一則聲明,說微軟不允許跨平台遊戲,但後來又登陸了Xbox One平台。這是不是說《戰爭雷霆》已經克服了這個障礙,在Xbox One平台上發售時就能提供跨平台體驗了?」


Anton Yudintsev:「是的,微軟已經更改了他們的跨平台策略。目前仍然還有很多障礙和區別限制(大部分集中在玩家之間的社交互動方面),但跨平台遊戲現在已經可以了(Xbox One與PC、PS4與PC,但兩款主機之間不行,索尼不允許與其它主機平台進行互聯)。」


記者:「您曾經說過這款遊戲已經能在Xbox One X平台上在原生4K解析度下以超過30fps的表現運行。是不是說有機會達到60fps?如果達不到的話,你們會不會鎖30fps?還是說在正式版中仍然不鎖幀?」

Anton Yudintsev:「我們計劃在今年讓Xbox One X版遊戲達到60fps,或是在30fps下達到更高畫質,還會進行引擎升級。發售的時候我們將會提供30fps,不過不鎖幀。」


記者:「除了增強畫質之外,《戰爭雷霆》的Xbox One X版是否還會進行材質精度提升和其它相比PS4 Pro版的畫質方面提升?」


Anton Yudintsev:「畫質方面會有一些提升(比如陰影精度、抗鋸齒等等)。但材質解析度方面是相同的。」


《戰爭雷霆》Xbox One版尚未公布具體上市日期。

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