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暴雪說,守望先鋒的遊戲是一個「非常難的問題」 RX480旨在將VR帶給大眾

暴雪正在繼續研究Overwatch的「玩遊戲」功能,儘管它表示這是一個難以解決的難題。

守望先鋒軟體工程師羅文漢密爾頓告訴Gamespot,「從技術角度來看,讓計算機弄清楚什麼是酷炫是一個非常難的問題。」

遊戲玩法 - 在比賽結束時重播計算機選擇的亮點 - 一直因為支持簡單的殺戮條紋而受到批評,而忽視了遊戲中眾多角色能力的更多創造性用途。

「這是我們得到的很多反饋,」漢密爾頓說,「這將是一個持續的過程,希望我們能繼續改進它。」

漢密爾頓表示,用來選擇劇本的演算法考慮了「很多不同的變數」,其中包括「明顯的傷害和殺傷力」,「很多支持行動」以及更複雜的概念,比如移動中的鏡頭難度目標。

其他改進監工被暴雪優先考慮包括當前擅離職守的競爭模式,性能穩定,平衡的牽線搭橋。

AMD今天推出了新的Radeon RX480顯卡,據稱這是最便宜的PC虛擬現實技術。

就通過AMD Polaris晶元架構的處理能力而言,RX480的運行速度超過5 teraflops,並將以4GB和8GB版本推出。

零售價為199美元,RX480並不像Nvidia的GeForce GTX 1070和1080顯卡那樣強大,但是由於這些顯卡售價380美元(6 teraflops)和600美元(9 teraflops)的價格標籤,它可以提供更高的處理性能。

Nvidia 本月早些時候發布了新卡,聲稱它們代表「人類歷史上最大的處理器努力」,但是它們的高成本仍然讓許多潛在客戶望而卻步。

AMD高級副總裁Raja Koduri聲稱,在SLI配置中使用該公司的兩個新卡實際上比Nvidia的頂級處理器性能更好,價格為三分之二。

即使是一張全新的AMD卡也能夠為Oculus Rift或HTC Vive等高端VR耳機供電,但價格低於上一代卡。

RX480的其他功能包括低功耗150W,AMD Freesync幀頻平滑技術和HDR顯示支持。

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