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《古墓麗影:源起之戰》——維坎德的勞拉「新時代」

就鄙人相對較為豐富的閱片量積累的經驗來看,舊ID新拍,背著炒冷飯嫌疑的後果總不是幸福的。我不是遊戲迷,沒有玩過《古墓麗影》也只看過朱莉的兩部前作,僅僅憑著對艾麗西亞·維坎德的喜愛就選擇欣賞了這部15年後的重啟之作。不得不說,在較低的期望度前,總體表現還是非常不錯的。

相較於朱莉飾演勞拉的前兩部作品,新作的動作設計、視覺特效都有了質的飛越(15年了沒進步就好挨打了),遊戲代入感更強,勞拉在森林中的暴走以及在飛機殘骸中的掙扎讓人足夠緊張,彷彿自己也在參與其中。

劇本可能是遊戲改編類電影最大的弱點,其邏輯性和合理性很難經得起琢磨和推敲,新作與前作都沒有得以逃脫。好在新作在這一點上更加懂得利用手段來掩蓋,加快的節奏和古墓中的驚悚恐怖效果都讓觀眾一定程度上的「忘卻」了某些問題。

根據兩張海報,應該就能直觀發現兩代勞拉的區別(生理上)。「源起之戰」相當於前傳,主人公是剛剛踏足探險之路時的勞拉,可以理解為坎妹的勞拉是處於還未發育完全階段,而朱莉勞拉已成為女性味十足的熟女。但鍾情於維坎德的鄙人無論怎麼看新勞拉都怎麼舒服,那就對不住朱莉了......

吳彥祖飾演的角色名叫「陸仁「,都路人了可見作用不是特別關鍵,最終連墓穴都沒進;但勞拉的每一步動作又都需要他,需要他運送需要他配合需要他拉一把......戲份也不少,不吃虧。

有人說本片前戲過多不好,我不是很敢苟同。正因為是前傳,更需要把前作沒有交代的勞拉的秉性和經歷講一講,將人物立體化有利於後面續集故事的展開。再者說,獲得過奧斯卡最佳女配的維坎德的表精湛演技足以承擔這一任務。

電影還有一點讓我比較受用的,就是並未像前作那樣過於故弄玄虛編出太多浮誇的超自然力量,雖然卑彌呼也是傳說的人物,但最終還是將詛咒什麼的歸結到病毒、傳染病上來,算是進步吧。

多欣賞一部電影,多體會一種人生。

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