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傑伊和沉默鮑勃尋求賺錢製作視頻遊戲 貝塞斯達創造DLC與遊戲堵塞

一個基於凱文·史密斯的電影視頻遊戲已經進入了集資磨損。

由Interabang娛樂公司開發,周杰倫和沉默鮑勃:慢性鈍性打孔旨在將文員,教條和傑伊的「諷刺和不敬」 以及沉默的鮑勃罷工人物帶回電子遊戲。

它位於「奧威爾式超級購物中心」內,它看到有名角色正在尋找失落的「顧客」,在2.5D橫向捲軸多人混戰中以侮辱為基礎進行戰鬥。

Combat使用一個名為Convo Combo的系統,它將會話遊戲和合作戰鬥融為一體。

正在通過圖謀求為這場比賽提供資金,在眾籌和/或投資中尋求400,000美元。

Perks的範圍從數字下載到簽名的紀念品,再到史密斯的下一部電影。

輻射4遊戲總監托德霍華德說貝塞斯達的DLC想法來自內部遊戲卡紙。

Howard在上周DICE獎頒獎之前與Game Informer對話時表示,該公司的DLC計劃是「以各種價格實現所有類型」,因為「它的銷售情況非常好。」

根據霍華德的說法,當內部產生第一個可玩的遊戲版本時,團隊做了一周的遊戲塞紙遊戲,「為主遊戲的功能(如噴氣式飛機)提供了」燃料「,另一個遊戲在生產結束時」專註於挖掘DLC的想法。「

遊戲的前兩個DLC包,Automatron和Wasteland Workshop分別是「口袋妖怪式」和「車間人員」,而第三個是遠港,將玩家帶到一個新的大陸 - 這些「花費更多[和]我們更長「的發展。

生存模式也在卡片上; 根據霍華德的說法,它並沒有針對玩家制定統計數據,而是拿走了易於使用的功能,如救魚和快速旅行,引入了新疾病等功能,並使戰鬥「感覺不同,而不僅僅是一種子彈海綿「。

霍華德還表示,一個沒有達到主要比賽的想法「對於DLC來說太大了」。

Automatron在3月份發布,其後是官方MOD支持和其他DLC軟體包。

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