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VRAR全球投資回顧與2018展望報告重磅發布,探索VRAR投資新機遇

來源:投中網 作者: VRVCA

VRVCA(虛擬現實風險投資聯盟)與投中研究院聯合發布《VR/AR全球投資回顧與2018年展望報告》。本報告從融資趨勢、年度投資重點、資本市場概況、項目退出和2018年展望五個部分,對VR/AR領域的全球投資現狀與未來發展趨勢進行了深入分析研究。我們相信本報告的核心發現與觀點將為國內外VR/AR領域投資者、創業者以及各方人士把握和理解全球以及中國VR/AR行業發展趨勢提供最佳的幫助和參考。

以下是我們為您總結報告的核心觀點(溫馨提示:點擊文後鏈接,可以免費下載完整版報告)

2017年回顧

1.總投體融資規模

2017年全球VR/AR領域投資額創下了近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%,與2015年相比更增長近3倍;

2.投資輪次

行業資金和融資事件主要集中在中後期和種子/天使輪;A輪佔總體項目和融資比例逐漸降低,導致這現象的主要原因包括:在行業初期階段,VR/AR初創公司在行業方向不明及缺乏數據的情況下需要更長時間驗證企業和產品價值;早期與中後期間的過渡資本不足;以及種子/天使輪平均融資額上升等;

3.投資重點

由於平均交易規模較大,工具及底層技術(40%)和硬體類項目(35%)仍然佔了總投資額的大多數。從融資項目數來看,企業/垂直行業的融資項目在過去兩年翻了5倍,成為投資人最活躍關注的領域;而在遊戲和娛樂等內容行業,投資者態度則變得更為謹慎,投資集中於各類別的頭部工作室;由於硬體出貨量低於預期,投資者的關注重點從早期的硬體和內容(較依賴消費者滲透率)轉向具長期投資價值並能跨內容和平台應用的工具與底層技術,以及能夠快速驗證產品價值併產生收入的企業/垂直行業領域;

4.國別地域分布

美國仍是主要的VR/AR投資地點(約45%),中國緊隨其後(約25%)併產生了許多獨有的投資機會(例如線下體驗店、上游供應鏈、教育等);除了作為主要投資目的地之外,亞洲也是全球VR/AR行業的主要資金來源;

5.頭部效應

年內發生了多宗巨額交易(如 Magic Leap, Improbable, Niantic 等),這些項目佔到了VR/AR行業總投資額的35%,頭部效應明顯;企業/垂直行業也產生了不少獲得高度關注的投資項目;

6.項目退出

人才/技術收購在短期內仍為主要退出形式。

2018年展望與投資新機遇

資本市場及生態持續增長,伴隨著新的投資機會。

大多數接受訪談的投資者認為相較於17年,18年VR/AR的總投資額將增加或保持在相似水平:

展望2018年,一些潛在的新興投資機會包括:

移動AR:社交、遊戲、零售等方面的應用;ARCloud之類的底層技術;3D建模等

AR眼鏡:上游供應商(如光學器件、攝像頭模組等);工業級企業解決方案等

VR一體機:輕量級內容(輕交互、適合碎片化及高頻使用);底層技術(inside-out定位追蹤、壓縮/流媒體技術、計算機視覺等);硬體設備碎片化的解決方案(如協助跨設備開發的中間件、跨硬體使用的平台)

PCVR設備升級:優質的線下體驗店及解決方案;對硬體設備用戶體驗高度敏感的企業/垂直解決方案

5G:雲計算;流媒體內容和技術;LBS應用

http://www.vrvca.com/s/VRVCA_Global-Investment-Report-2018_vF-CN.pdf

研究垂詢- VRVCA(虛擬現實風險投資聯盟)

Simon Ho何嘉偉

VRVCA,投資項目及研究部負責人

Levan Mak 麥嘉恩

VIVE中國區,公關經理

研究垂詢-投中信息

國立波 Vincent 投中研究院院長

薛臻暉 Peter 投中研究院分析師

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