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LOL:SKT教練Kkoma再現神之BP,波比團戰完美克制青鋼影

在SKT對陣KSV的第一局比賽里,我們驚喜地發現波比的出場,想當初,RNG前上單looper使用不滅波比在LPL乃至召喚師峽谷都掀起了一陣熱潮。而困擾在LPL各大戰隊的青鋼影也成功被波比給完美克制。青鋼影剛剛登場時公認的Counter pick就是劍姬和波比,不同之處在於劍姬線上完美Counter,而波比則在於團戰完美Counter。

說了這麼多,我們來看看波比和青鋼影的技能吧。

我們都知道青鋼影的英霸之處就在E技能的全能性,位移,長距離,短CD,帶暈眩,帶攻速buff,一個技能抵別的英雄三四個技能。然而正是因為如此,當敵人躲開青鋼影E技能時,青鋼影的進場或者追擊就會顯得相當無力。青鋼影的R技能也是一大神技,這個技能創造了一個特殊機制,被大招定住的人無法逃離領域,任憑青鋼影痛宰,但這個技能算是一個偽控制和傷害buff型技能,無論是前期還是後期,這個技能更適合用來幫助隊友抓單留人,團戰效果一般並不理想,當然事無絕對,我們也是可以在賽場上偶有看到青鋼影團戰切入單秒AD的情景。

而波比的存在杜絕了青鋼影團戰切入秒C位的可能性,W技能完美Counter青鋼影的E技能,大招更是給ad提供了保命的可能性,第一,波比大招蓄力可以逼迫青鋼影走位,青鋼影大中ad也無法自由輸出,第二,若青鋼影追求輸出傷害,大招有很大概率將青鋼影退場,ad就能順利存活下來,而青鋼影想要二次入場顯然難度要大的多。第三,波比的E技能帶強制位移效果,w技能防突進,再加上輔助穩定的控制,青鋼影進場若沒有極好的時機和團戰時期把握好敵方的技能空檔,基本就是有去無回,率先被ad殺落馬下。

再來談談線上的處理,青鋼影其實線上能力一直不能算作T1級別,符文帶彗星也是為了加強青鋼影的對線能力,而波比線上抗壓能力出色,被動護盾,Q技能出色的基礎傷害,W加雙抗和移動速度,還反唯移,唯一的缺點在於清線能力較差,但是也可以通過日炎的出裝來彌補。日炎和冰拳兩件套足以使波比在線上自保,只要你自己不主動找事,利用W擋掉青鋼影的鉤鎖,在前期有一塔的情況下幾乎不可能被單殺。

而在SKT的上單T皇的波比出裝里,我們可以看到他出了一件神裝,那就是狂徒鎧甲,在6秒內沒有受到傷害時,每五秒回復25%的最大生命值,這件裝備就導致了T皇即使帶線失誤被對手青鋼影單殺一次的情況下依然能夠堅守二塔,使青鋼影無法通過帶線推塔滾起雪球。這也迫使青鋼影必須配合隊友抓單打團,然而這顯然並不是LCK隊伍喜歡的節奏,更不是Cuvee喜歡的節奏,估計Cuvee眼睜睜看著被自己各種操作打爆的波比在塔下耀武揚威,心裡也是深深的無奈吧。

Aggro君在這裡不得不承認SKT的Kkoma教練果然寶刀未老,對陣KSV的兩局BP都是運籌帷幄,在戰略上已經勝了KSV一頭。你們覺得SKT現在還能在Kkoma的神之BP下逆襲季後賽嗎?

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