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電競或入奧運會 VGJ印尼痛失冠軍

B哥丨文

昨天晚上,在印尼舉辦的DOTA2 Minor賽事——GESC印度尼西亞比賽剛剛結束,最終EG戰隊以2:0比分輕鬆戰勝中國戰隊VGJ.T奪冠。

EG戰隊收穫11萬美元獎金和150點寶貴的TI8積分。

回顧整個GESC比賽,EG戰隊一路過關斬將,未丟一局,展現出了一個強隊應有的競技實力和水準。

雖然可以說這和國外另外三個較強的隊伍——Liquid,VP和Secret沒有來有關係,但EG狀態逐漸回升確實是不爭的事實。

而在短短的幾天中兩次於決賽中失利,還是完敗,VGJ.T必然是有自己的問題,從決賽的表現來看,目前的VGJ.T距離一流強隊,還是有一定的距離。

我不能說亞軍就是菜,但是在這個領域,如果沒有冠軍,你永遠無法被人認可。

所以一旦踏入決賽,就是一念天堂,一念地獄。

希望中國的各支戰隊能夠在接下來的一些賽事中贏得屬於自己的榮譽。

電競將要進入奧運會?

早先德國宣布電子競技成為該國正式體育項目,讓電競玩家興奮不已,並認為可能會推動電子競技加入奧運會。

近日國際奧委會委員、前美國冰球運動員安吉拉·魯傑羅作為嘉賓出席了在海口舉行的第二屆世界電子競技運動會(WESG)全球總決賽。

她表示,國際奧委會正在討論、考慮未來將電競納入奧運會。

魯傑羅表示,當下的電競正在積極向奧運會靠攏,國際奧委會也正在討論、考慮未來將電競納入奧運會,而在此之前,還有很多工作需要去做。

魯傑羅坦言自己很看好電競的前景。「電子競技是全球的,不僅僅是國際奧委會,整個世界都在關注,還有人在深入學習這個專業。」她說這次來到中國也是要了解中國的電競產業,她自己的公司也在聚焦電競。

而對於玩電競是否會讓人沉迷,是否會產生不良影響,她表示,任何傳統體育運動員也都一樣,對於一項運動都要「沉迷」其中,非常專註才行。「要專註於飲食,專註於訓練,專註於作息、如何準備大型賽事、如何康復、如何放鬆……這些因素都關係到你的成功。如果這些都能考慮到並且做到,就不是『沉迷』了。他們會成為一個真正的運動員。」

B哥點評:如果是十多年前,我聽到這個消息會非常興奮,因為那個時候年輕幼稚,渴望得到承認。

現在我只想說,按照目前電子競技的規模和影響力發展,很快它就不需要別人的承認,自然會成為一個成熟有規模的產業。

至於奧運會,我只想問WESG的比賽真的好看么?能代表最高水平競技么?這次的舉辦方真的用心去做去宣傳了么?

《王者榮耀》新模式一人可操控兩名英雄

近日,《王者榮耀》官方曝光了即將上線體驗服的一種新玩法:契約之戰。簡而言之,就是一人可以同時玩倆英雄。

據悉,在新模式里一名玩家可以同時選擇兩個英雄,他們彼此獨立,在操作過程中可以隨意切換。比如你可以在呂布放完大招後,立刻切成貂蟬再釋放大招,你還可以給他們各自配置專屬銘文、召喚師技能。

在英雄選擇階段,每個人就可以選兩個英雄,主控選擇第一個後,另一個英雄則是作為契約備用。然後在實戰中,可以通過契約召喚切換英雄,不過要注意的是期間有CD時間(20秒)。

為了防止出現過強的英雄組合,該模式會出現一些特有的平衡BUFF,比如增加某類英雄的韌性,或者降低某些英雄的輸出。同時戰場上金錢,經驗會適當調整,戰場節奏也更快。

B哥點評:這個遊戲我不是很擅長,不過總覺得這種改動實屬勉強。

而且這個遊戲本來不是依靠「簡單容易上手」才吸引足夠多的用戶進來的么?一人操縱兩個英雄,明顯是加大了操作難度啊。

這一波操作可以說是騰訊為了豐富遊戲內容進行的嘗試,也可以說是缺乏內容的遊戲所面臨的共同問題需要尋找的解決辦法。

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