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紐西蘭數字報告揭示了紐西蘭人如何玩遊戲 神奇寶貝Go將怪物狩獵帶入現實世界

在互動遊戲和娛樂協會本周公布了其2016年的數字紐西蘭報告,揭示了許多有趣的發現。

遊戲被證明是主流遊戲,98%的被調查的家庭住房裝有遊戲設備,67%的紐西蘭人玩電子遊戲。

被調查的玩家被證明是多樣的:48%的自我描述的玩家是女性,但更出人意料的是,50%以上的玩家中有47%是玩遊戲,18歲以上的玩家佔76%。

老年玩家往往會玩,以保持活躍的心態,與那些玩樂或減輕無聊的年輕玩家相比。

據報道,紐西蘭人平均每天花88分鐘玩電子遊戲(包括休閑和深度遊戲玩法)。

其他發現涉及參與遊戲文化,教育遊戲,家庭遊戲和內容問題以及紐西蘭遊戲行業。

這份報告由邦德大學根據827個紐西蘭家庭和2,363名居住在其中的家庭進行了研究,家庭的誤差為±3.4%,個人誤差為±2%。

一個新的神奇寶貝手機遊戲將讓玩家追逐和捕捉現實世界中流行的虛構怪物。

神奇寶貝Go是神奇寶貝公司,Nintendo和Ingress開發商Niantic 之間的合作,它鼓勵玩家在現實世界中搜索廣泛的神奇寶貝。

Game Freak 的神奇寶貝遊戲系列的遊戲總監Junichi Masuda 也將為這個項目做出貢獻。

通過將稱為PokémonGo Plus的設備通過藍牙連接到智能手機,玩家可以執行簡單的遊戲內動作,如捕捉神奇寶貝。

由任天堂開發和製造,神奇寶貝Go Plus在附近神奇寶貝時閃爍並震動。

神奇寶貝公司說: 「過去,神奇寶貝電子遊戲系列使用真實世界的地點,如日本的北海道和關東地區,以及紐約和巴黎,作為其幻想設置的靈感。

「在神奇寶貝Go中,玩家將能夠利用位置信息在現實世界中捕捉,交易和戰鬥。」

這款遊戲將成為免費遊戲,內置應用內購買遊戲,明年將推出iOS和Android遊戲。

神奇寶貝公司總裁兼首席執行官Tsunekazu Ishihara表示:「我們面臨的挑戰是開發一款表現神奇寶貝核心價值的智能手機設備。

「 PokémonGo就是應對這一挑戰的答案。」

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