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AR周報|AR技術在汽車維修和培訓中的應用|0glass低調原創

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Bose在SXSW2018推出AR音頻平台 可使用眼鏡聽到聲音

音頻設備開發商Bose在South Southwest(SXSW)推出增強現實(AR)音頻平台,該平台將成為世界上第一個音頻增強現實平台,用戶可以使用眼鏡聽到聲音。

被稱為Bose AR的平台不會改變用戶正在看的內容,這允許Bose AR添加可聽信息層和體驗層,而不是將視覺對象疊加到現實世界中,並完全改變用戶視圖。

Bose消費電子部門副總裁John Gordon評論說:「 Bose AR代表了一種新型的增強現實技術,它適用於任何人,所以你可以專註於你周圍的神奇世界,而不是一個小小的顯示器。它可以立即將地點和時間連接起來,為旅行,學習,音樂等等提供無盡的可能性。而且它可以添加到我們已經使用和喜愛的產品和應用程序中。」

Bose AR將推出專為該平台開發的小型薄膜聲學套件,這是對移動微型聲音的未來的證明,其動力和清晰度將給任何人留下深刻的印象。這使得它可以內置到耳機,眼鏡,頭盔等,而不會對現有功能產生任何影響。再一次,Bose AR能夠使用頭部手勢,語音命令或可穿戴控制內容的輕擊功能,取代了輕掃,鍵入或點擊觸摸屏的需要。

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增強現實技術在汽車維修和培訓中的應用

深圳增強現實技術有限公司將人工智慧技術、增強現實技術與自主研發的0glass智能眼鏡進行結合,設計的0glass AR智能眼鏡全終端工作輔助和培訓系統(AR Smart Glasses Performance Support&Training System + Industry AR Smart Glasses,簡稱:PSS)可以在工作、管理、培訓、和知識積累這幾方面展示出智能化汽車維修培訓的優勢,並且首創了4R體系「即需(Real-timeDemand)、即學(Real-time Learning)、即用(Real-time Assist)、即評(Real-time Assessment)」。

0glass AR智能眼鏡

廣州某汽修企業既有汽車維修業務也有專門的維修培訓學校,利用0glass PSS將現有汽車維修數據資料進行編輯,形成規範標準的維修操作方案。通過雲端數據的交互實時的顯示在人的眼前,同時也能收集人的維修數據進行分析評價。這樣,能夠提高工作效率、規範操作流程、示範正確的操作動作、減少人為錯誤的發生,彌補了學校教師資源的不足以及實現更加客觀的評價和反饋,下面是PSS在企業或職校實際維修培訓中的結合應用展示。

1.實時指導

企業或者職校將現有的與維修培訓相關的文字、圖片、視頻、語音信息導入PSS軟體系統進行編輯和處理,智能眼鏡將維修數字信息疊加在真實操作對象上,提示指引維修使用何種工具、何種操作姿勢、如何搭配物料。

通過智能眼鏡和增強現實技術可識別現實世界中要維修的對象,將全息3D動畫與維修對象進行無縫貼合,使維修人員在複雜精密設備中迅速找到要操作的對象,並指引如何拆卸或者組裝部件的細節,維修人員能夠在雙手握有工具的同時也能實時獲得數字信息,打破了空間和時間的限制。

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AR眼鏡指導操作步驟

不僅如此,PSS還可對錯誤的操作進行提醒或報警,維修人員可展示第一視角場景給專業人員,無須專業人員到場就能實時獲取指導,減少了溝通成本,提高工作效率。

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操作錯誤報警

2.透明管理

PSS能夠通過人與智能眼鏡之間的交互、第一視角採集圖像、視覺演算法識別等方式獲取維修人員平時維修工作的細節,經軟體系統中的數據模型進行對比得到其工作數據報表(比如維修效率周變化圖)並給出針對個人的、具體到某個步驟的改進建議,由於數據都是來自平時記錄的真實數據,所以評價更加客觀,可以作為工作績效或培訓成績的依據。

更加重要的是PSS能夠通過分析積累的數據預防錯誤的發生,提前糾正錯誤,加深維修人員對錯誤操作的記憶,避免錯誤習慣的形成。同時,管理人員或老師能夠自由選擇維修人員的第一視角了解其真實動手維修過程,結合數據分析了解其真正痛點,優化培訓課程,給出具體到某個操作細節的改進建議。

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實時透明管理

3.個人教練

將現有汽修課程系統與PSS培訓系統連接,通過PSS將課程要求和操作指引可視化,流程規範化,讓理論與實踐無限接近直至重疊,真實場景互動訓練讓學員學習理論知識的同時體驗實操感覺。利用智能眼鏡特殊的圖像呈現方式,PSS猶如一名優秀的汽修培訓教師站在學員的眼前,用最標準的動作、最規範的流程、教導學員識別每一個部件,完成每一個步驟。

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隨時隨地觀看指導

增強現實技術能夠對設備進行類似X光的透視掃描,給維修學員展現設備內部三維組織結構,並且能夠讓學員360°進行觀察。AR智能眼鏡還能對複雜部件進行分解或者對零部件進行集成,讓學員了解複雜設備各個部件之間的關聯性,並且對每個部件呈現其具體參數和詳細介紹,讓學員在動手操作的時候紮實理論知識,開闊其視野。

通過「個人教練」學習拆卸風扇

PSS大數據引擎根據系統分析得到維修學員的技能水平,可依據學員水平不同給予不同的培訓方式,更重要的是PSS能夠實現具體到某個步驟細節的個性化培訓,強化培訓重點,改變對培訓效果的評估模式,解決傳統培訓中的「學時不能用,用時不能學」和「遺忘曲線」的困境,實現智能化培訓。

4.知識沉澱

PSS利用AR智能眼鏡天然的第一視角和自然的交互方式,在軟體和制度定義下採集維修學員培訓數據(利用文字、語音、圖片、視頻、動作圖像識別記錄其工作過程中的每個細節),實時捕獲學員操作過程中好的經驗和技能,通過數據模型和大數據比對的分析,智能生成實戰型課件。將隱性知識結構化,沉澱於平台,按需獲取。結構知識行為化,固化操作行為,讓系統成為知識管理的過濾器和沉澱器。

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數據收集和反饋

同時,利用PSS的中間件SDK,可半自動生成實戰型指引內容或課件(與傳統的課件製作過程包含建模、動畫渲染、輸出等多個過程不同),只需將圖片或者視頻進行簡單編輯(拖動、旋轉、標記一些簡單工具或者符號),快速簡單的就製作好了實用的課件,幫助企業節省成本的同時降低了使用門檻。

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提高正確率和勞動效率 澳大利亞用AR進行肉類分級

澳大利亞肉類和牲畜協會(MLA)已經與解決方案服務商Wiley達成了合作夥伴關係,雙方將共同探索將肉類分級與增強現實結合在一起。

這兩家公司將在項目研發上進行合作,利用計算機視覺技術來創新肉類分級方法,為相關員工提供客觀的測量與決策支持。這項創新性技術旨在鞏固澳大利亞作為世界領先紅肉生產商的地位,並為澳大利亞和國際市場提供高質量的產品。

名為ARGA(增強現實分級應用)的增強現實平台有助於更快速,更一致和更精確地進行肉類分級,同時有助於充分利用行業肉類分級機構的經驗和能力。這一解決方案旨在辨別肉樣的顏色,確定背闊肌的面積,並引入肉樣品標籤的免手操作掃描。他們已經通過Vuzix m300增強現實頭顯和各種手持設備演示了相關的功能。

行業中肉類分級的主觀性收集和評估導致生產者和加工者之間產生了信任問題。MLA指出,生產商和飼養場經營者對澳大利亞的肉類分級精度表示擔憂,畢竟人類無法做出完全客觀的肉類分級。美國的一項肉類分級研究顯示,有50%的肉類以某種方式被錯誤分級。

Wiley的研發和創新總監Brett Wiskar表示:「我們很高興能與MLA合作開展研究和創新項目,將紅肉行業推向數字時代。我們十分欣賞MLA的遠見卓識,以及他們對這項技術的研究與投資。」

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愛立信攜英特爾及Telia展示5G網路驅動的AR應用

據悉,在瑞典斯德哥爾摩舉行的舉行的一次活動中,歐洲新一代電信公司Telia攜手英特爾和愛立信展示了低延遲和高數據速率等5G功能與增強現實技術(AR)相結合如何能夠實現新型創新的實時應用和服務。

除了遊戲、導航和教育等大眾市場應用之外,通過對現實世界對象使用AR可能實現新的創新,例如增強裝配指令以及所謂的「X射線視覺」等。

此次通過Telia網路的現場演示使用了愛立信的5G試用系統和基礎技術以及英特爾的5G移動試用平台。這使得觀眾能夠體驗到展示廳物體(比如傢具)的增強信息,同時還能夠檢查「隱藏」在牆後的管道等基礎設施。

5G技術提供的低延遲勢必將增強虛擬現實體驗提升到新的水平。而這些應用很大程度上取決於安全、穩定、運行良好的5G網路。

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微軟研究院新成果 為虛擬現實世界帶來觸覺體驗

最近微軟研究院研發出了一種全息投影真人版的Minecraft,而且還不僅是這樣。微軟研究院又展示了最新的成果,通過一系列的增強現實和虛擬現實控制器,讓我們體驗到了更多的樂趣,也展示了虛擬現實和增強現實技術未來的潛力。

首先是這個名叫The Claw的配件,它看起來類似於可以擠壓、造型類似於手槍的設備,可以讓我們在虛擬世界中拿起或處理物品。由於觸覺反饋機制的存在,使用它在虛擬現實中的感覺更柔和,更有質感。它甚至可以檢測到用戶在持握手柄在虛擬世界和現實世界中的區別。

用戶使用不同大小的力,能夠帶來不同的觸感,甚至還會有阻力模擬用戶穿透物體或者通過小震動來模擬物體的紋理。它的作用是通過扳機控制的機械臂,通過聲音線圈來產生振動。

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下一個是名叫Haptic Links的雙手控制器,他同樣可以為用戶帶來最逼真的體驗。包括一些生活中常見的任務,拿起一個箱子、或者用鎚子,甚至還能模擬諸如長號或者馬球之類的技術類動作。

微軟表示,Haptic Links可以動態的改變用戶感知到的雙手物體和彼此交互力量。整個團隊創造出了三個獨立的使用場景來控制張力和自由度,三種不同的鉸鏈,每一種都可以模擬出不同的效果。

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Zara要上線一款AR應用 以鼓勵消費者多分享穿衣心得

3月13日,西班牙快時尚巨頭Zara宣布將要上線一款有增強現實技術的App ——Zara AR。這款App由法國設計公司Petronio Associates的創意總監Ezra Petronio操刀開發,計劃4月18日先在120家Zara旗艦店內上線,試運營兩周。

Zara推出這款App不只是提升購物體驗、增加線上訂單,還希望用戶可以自發地在社交媒體上分享使用過程,畢竟全息圖像在時裝界還是挺新鮮的。

「無論在買單方式還是自助購物模式方面,Zara的創新性都是值得肯定的,」英國零售商MHE首席執行官George Wallace評價道,「它站在消費者需求的角度來創新,比起怎樣讓人們買的多,Zara更注重讓凈利率最大化的方法。」而這也對應了Zara近兩年的門店重塑計劃——關小店,優化重點店鋪。「Zara算是行業中的佼佼者了,所以現在要做的就是利用科技手段尋求增長,也就是從引導消費者行為入手。」他說。

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在現實世界裡的格鬥 AR技術將《街頭霸王》經典再現

昨日,位於美國密歇根州的軟體開發商Abhishek Singh放出了一段演示視頻,視頻內容是在現實里進行格鬥的《街頭霸王2》。這是該開發商基於蘋果ARKit打造的AR版《街頭霸王》,包含了原版遊戲的角色,動作和聲音,成功的將這款經典遊戲帶到了現實。

16年的《Pokémon GO》將AR技術帶到了玩家們的眼前。這次,Abhishek Singh放出的演示視頻利用蘋果的ARKit框架實現了遊戲令人信服的深度和存在感。遊戲中的人物還可以調整大小來適應不同的環境。真人大小的格鬥畫面十分有魄力,而在桌子上進行的遊戲則像是可愛的玩具。

在目前所見的視頻中,該遊戲還十分簡單,操作界面也相當簡陋。不過依然可以看到未來的潛力,或許可以期待一下未來的發展。

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歐萊雅收購AR技術創企ModiFace 用AR變革美容行業

化妝品行業今天迎來了一場特殊的併購。 著名品牌歐萊雅正式收購了專為化妝品行業提供增強現實技術的供應商ModiFace。

作為數字化戰略的一部分,歐萊雅期望將ModiFace的增強現實和人工智慧工具擴展到他們旗下的34個品牌,其中包括蘭蔻,喬治·阿瑪尼,Urban Decay和美寶蓮等等。另外據了解,ModiFace將作為歐萊雅Digital Services Factory的一部分來與歐萊雅的先進技術研究部門合作,這家AR將同時繼續在其多倫多總部安置70名工程師,研究人員和科學家。

歐萊雅數字化總監Lubomira Rochet在一份聲明中表示:「我們非常高興地歡迎ModiFace加入歐萊雅,成為我們數字服務研發的核心。憑藉其世界級的團隊,以及在技術和美容科技創新方面的持續記錄,ModiFace將圍繞創新服務為美容體驗的重塑提供支持,並且幫助我們的客戶發現,嘗試和選擇產品和品牌。歐萊雅和ModiFace希望可以開創美容行業的新篇章,並以創新的服務和經驗為我們的客戶提供服務。」

這兩家公司曾於本周參加了SXSW大會,其中歐萊雅展示了基於ModiFace技術的皮膚護理產品。

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