VR開啟建築設計新篇章 上海天文館也曾得益於虛擬現實
在位於紐約曼哈頓的建築公司SHoP的辦公室中,你可以探索世界各地的建築,甚至包括那些尚不存在的建築。你可以沿著非洲波札那正在建設中的建築物的邊緣行走,然後轉頭就回到曼哈頓西邊的「無畏號」航母內。不過當心,當你伸手去觸摸導彈時,你很可能戳到的只是站在VR眼鏡外的建築師。
近些年來,隨著Oculus Rift和HTC Vive等強大VR頭顯的發布,將消費級虛擬現實推向了另一個拐點,而建築界也得益於此。在VR中,真實與虛幻之間的區別是模糊的,甚至很大程度上其中的界限已經不再那麼重要。
「你會情不自禁的驚嘆。」Iris VR技術副總裁George Valdes說,「每次有客戶或建築師第一次進入某個VR項目時,都會發生這種情況。通過VR,將設計師及其客戶吸引到了一個充滿維度、規模和感覺的新世界,這讓設計變成了更加人性化的體驗。」
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在VR環境中查看建築光照
Iris表示,在他的15000名客戶中,其中建築工程領域的工作者高達75%。當你身處一棟虛擬建築物中,你可以向四面八方各個方向觀察、行走、爬樓梯甚至看到建築結構內的一切。同樣,你也可以改變光照的位置、添加圖層、繪圖等等。
以往,建築師們通常會使用Revit和Rhino之類的3D建模軟體進行建築設計。而現在,他們可以將設計後所得的文件通過虛幻引擎或Unity引擎轉換為VR的相關格式;另外,一些像VRuney這樣的公司,他們會聘請一些藝術家團隊來創建定製VR環境;還有類似於Visual Vocal的公司,則專註於「沉浸式對話」,在這樣的對話中,所有客戶和設計師可以同時探索一個建築項目,並對他們喜歡的版本進行評論和投票。
所有VR帶來的改變,都從根本上改變了長期以來,建築設計領域可視化技術過時所帶來的困擾。雖然這項技術仍處於開發的初期階段,但這並不影響它為建築師帶來的效率、圖形以及實時更改方案的能力。此外,VR技術改變的不單單是建築師如何與客戶分享他們的設計進程,而是他們如何準確的描繪自己的設計項目。
「VR技術真的為我們帶來了很多。」位於洛杉磯Rios Clementi Hale公司的建築師Bob Frederick說。不過,他仍在擔心VR是否會帶來其他不必要的後果,比如更多的法律問責。「對於建築師來說,你必須選擇最正確的時間來運用這項技術,儘管所有人都認同VR技術對客戶和設計師都能提供極大的幫助。但到目前為止,我們還沒能真正確定VR是否會帶來更多疲勞。」Frederick的同事Cory Seeger回應道。
在VR環境內
查看上海天文館光照(紅色為光照最強位置)
曾負責上海天文館設計工作的紐約Ennead國際建築事務所,就通過VR技術幫助客戶看到可視化三維空間以及數據。例如,使用不同顏色的色塊標識未來上海天文館的哪些部分將受到最強烈的光線照射。
另一家位於波特蘭的公司ZGF也已經在其50餘個項目中使用了VR技術:他們通過VR幫助建築師和客戶提供包括木質、石材、青銅、雕像等物品在內的可視化選材——為即將建起的,位於西雅圖市中心的44層馬克大廈做準備。該公司VR模型總監Simon Manning說:「我們需要找到一種方法,能夠在建築師、設計師、安保主管之間做出最快、最明智的決定。而無論我們每個人是否能夠看懂建築圖紙,VR都是一個很好的溝通工具。」
正如Manning所言,能夠看懂建築圖紙的人少之又少,甚至三維可視化對於大多數人來說都不是一個可以輕鬆理解的東西,但每個人都會本能的選擇使用VR。「你可以很快的抓住要點,決定是否繼續這個項目還是立即扼殺它。」建築公司SOM的高級設計師Daniel Cashen說,他早在2015年就開始使用VR軟體進行設計。
本文編譯自Wired
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