迪士尼動畫史上首次用反派為主角,《無敵破壞王》哪些細節值得看
2月28日,一個動畫預告片引起了沸騰
這是10年來迪士尼推出的第1部動畫片續集
6年前,這部電影在上映首周
票房突破5000萬美元
打破了迪士尼動畫票房史記錄
這就是[無敵破壞王]
這些遊戲你看著面熟嗎?
魂斗羅、快手阿修、吃豆人
是不是喚醒了你的童年記憶?
那麼我告訴你
這部動畫片涵蓋了無數的80後經典遊戲
在2012年上映後
掀起複古懷舊狂潮
IMDb7.7、爛番茄新鮮度87%、豆瓣評分8.6
並且獲得了奧斯卡最佳動畫長片提名
要說這部動畫片有什麼魅力讓它如此成功
那還要從故事的神設定說起
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你想像過遊戲機里的世界嗎?
玩[模擬人生],你過了操縱世界的癮。可你有沒有想過,遊戲里真的有一個世界存在?
看[西部世界],滿足了你對真實感的所有幻想。可你有沒有想過,遊戲里有真實的人物存在?
這些腦洞大開的想法,都在[無敵破壞王]的神設定里實現了。
不光這樣,正如片名,這部講述遊戲機世界的動畫片,沒有找「馬里奧」或者「快手阿修」來當主人公,反而找來了「無敵破壞王」。
這是迪士尼動畫史上首次以反派為主角。
就是以下這個要破壞一切的人。
這個身高2米7,體重584斤的巨型壞蛋,在反派盟友會的一群基友面前,卻說出了想當個好人這樣的話。
你能想像嗎,一群遊戲里的終極大BOSS齊刷刷鼓掌?
這大概就是遊戲機界的反差萌了。
但是遊戲里的「好人」同事們都鄙夷他,因為他是個壞人,連個獎牌都得不到。
幾乎所有故事裡的主人公都是反宿命的,我們的破壞王也如此——他闖入了「英雄使命」,冒充了星際戰士,最終拿到了一塊獎牌。
所有主人公也都是麻煩纏身的,我們的破壞王得到獎牌的同時,還交到了厄運,他把星際甲蟲帶到了另一個遊戲「糖果競速」。
讓人懵圈的、一望無垠的粉色世界。
這個身高2米7,體重584斤的巨型壞蛋,到了粉色版的巧克力工廠,還遇到了一個身高不足0.7米的小鬼。
這可能是更高級別的反差萌了。
故事以遊戲機世界中的壞蛋大叔與小蘿莉為基礎展開,處處是神設定與反差萌,結尾處還來個英雄主義式的感動。
這樣的動畫片,活該成功。在此本瓜強烈要求沒看過的趕緊補一遍。
電影界有個續集必敗的定律。
謹慎的迪士尼很少齣動畫片續集,創作團隊也更喜歡開發原創故事。
[無敵破壞王]做到了笑點與淚點起飛、萌力與腦洞互補,此次集結了[瘋狂動物城]、[冰雪奇緣]主創以及前作原班人馬的[無敵破壞王2:大腦互聯網],能打破這個魔咒,再創經典嗎?
至少從預告片來看,彩蛋還是很多的。
簡單地說,這就是一個遊戲機聯網了的故事。
預告片中遊戲廳外的廣告牌上寫著「祝蘇西11歲快樂」,在第一部中也有這塊廣告牌,寫的是「祝蘇西5歲快樂」。
所以,故事發生在六年後。
祝蘇西11歲快樂
祝蘇西5歲快樂!
六年里科技革新,遊戲機老闆也開始衝浪了。
老闆的這台電腦來歷可不小,是1996年蘋果收購NeXT,喬布斯回歸後主導設計的第一個產品——iMAC G3,於1998年正式發售。
iMAC G3擁有著色彩鮮艷且半透明的外殼,像個果凍一樣。
根據《喬布斯傳》,喬布斯曾說過:「這看起來好極了,以至於你有點想舔它。」
我們的主人公破壞王和小鬼雲妮開始網路世界大冒險。
在這裡,我們能看到很多熟悉的LOGO。
比如這個——
You Tube Red,油管的付費會員服務。
這個——
TripAdvisor,貓途鷹網。
這個——
NATIONAL GEOGRAPHIC,國家地理。
這個——
三星GALAXY。
還有這個——
IMDb。
我想這可能是唯一一個大量植入廣告而不會被罵的電影了。
我們主人公的重頭戲在這裡。
大概ebay投資了不少錢。
他們在ebay參加了一場叫作「憂傷貓咪」畫作的拍賣——
倆人的靈魂都被貓咪無辜的大眼睛吸進去了。
據說,破壞王不僅體驗了ebay,還玩了測試「你是哪位迪士尼公主」的遊戲。對,又是那個身高2米7,體重584斤的巨型壞蛋,公然玩兒這種少女心爆棚的公主測試遊戲。
但我的重點是,迪士尼的14位公主都會出現在影片中。
驚喜不驚喜?
此次,任天堂經典遊戲「超級瑪麗」中的馬里奧也將出現在片中,傳聞前作里沒有馬里奧是因為任天堂開了天價出場費。
但後來導演解釋道,不是沒錢,只是因為沒有合適劇情,這次終於想出了好點子。
預告片中還出現了一個引起影迷歡呼的角色。
看著眼熟嗎?
像不像[海洋奇緣]裡面小時候的莫阿娜公主?
給莫阿娜公主配音的演員奧莉伊·卡瓦洛也出現在[無敵破壞王2]的配音演員表中。
這個長得像莫阿娜公主的小女孩正在愉快地玩著喂兔兔的小遊戲。當我們的破壞王借著網路闖進這個遊戲後,畫風就變了。
瞬間變成虐兔現場。
頓時嚇哭小朋友。
這兩個畫面都自帶音效。
[無敵破壞王2]延續了前作到處都是彩蛋的特點,除了互聯網大IP外,還請來了更多任天堂和迪士尼旗下的明星來「客串」,多了重量級彩蛋人物——超級瑪麗、莫阿娜、14位公主,這部神設定的續作,將於2018年11月12日在北美上映。到底能不能再創輝煌呢?
請各位持續關注~
迪士尼的動畫片總是老少皆宜,你永遠不用擔心低齡化問題,因為電影往往既有著光鮮可愛的形象設計,還有著成熟高能的劇情設定。
這部[無敵破壞王],就是部饒有意味的動畫科幻片,像生動形象、深入淺出的寓言故事一樣。
本片導演里奇·摩爾早就想以電子遊戲世界為基礎拍一部動畫片,但一直沒有完善的構思。他說——
如果一個遊戲角色並不喜歡自己被程序設定的樣子,那麼他就會面臨一個巨大的問題。對於人物來說,這就形成了一個巨大的戲劇張力。
抓住了這個點子,他才開始正式創作。
所有故事中的主人公都必須面臨戲劇張力,也就是自由意志與外界的矛盾。這些人物,抗爭失敗的就成了悲劇中的俄狄浦斯、哈姆雷特,抗爭成功的就成了動畫片。
比如[馬達加斯加]里「不想」獵食的獅子。
[瘋狂動物城]里那隻想當警察的兔子。
還有我們不想當壞蛋的無敵破壞王。
被程序設定的生活聽起來有點先驗主義,但我們的世界並沒有什麼不同。
即使沒有上帝或者什麼人格神,我們仍然生活在一個巨大的體制之中。不然,[搏擊俱樂部]里的傑克也不用分裂出暴力泰勒來對抗體制化的生活了。
第一部破壞王為了拯救小鬼雲妮而沖向火坑的那一幕,他想明白了一個道理。
那就是:再多的獎牌都不如小鬼製作的一塊餅乾勳章。
為什麼呢?因為只有小鬼做的勳章是給真正的他的。在真實面前,標籤又算得了什麼呢。
程序設定或者獎牌數量都決定不了你的身份,那些改變不了的東西根本不重要,重要的是你到底是怎樣存在的。外界有著無數未知,有著無數不確定點,但可以肯定的是:人生來自由,這是想逃避都逃避不了的事情。
你是自己的唯一確定點,外界什麼都不是。
這也是反派聯盟標語:「干一行愛一行」的真正含義吧。
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