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微軟DX光線追蹤公布 EA和Remedy發布演示畫質逆天

近日在GDC大會上,微軟公布了DX光線追蹤,將助力即時演算的遊戲加入光線追蹤技術,讓畫質飛躍。EA的Seed技術團隊和《量子破碎》廠商Remedy發布演示,畫質十分逆天。


EA「Seed」演示:


DX光線追蹤(簡稱DXR)可以讓即時演算的遊戲實現即時光線追蹤,該API將直接整合進DX12中,微軟與Nvidia共同打造。EA的Seed技術團隊開發的《PICA PICA》是一個實驗性互動AI作品,其中採用了大量光線追蹤技術。


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藉助DX光線追蹤,微軟還將為即時演算的遊戲打開一系列全新技術,比如真實全局光照、硬陰影,逐步更迭如今廣為採用但畫質不夠逼真的光柵化技術。


Remedy「北極光引擎」演示:


除EA的「Seed」、Remedy的「北極光引擎」,Epic Games的虛幻4引擎、EA的寒霜引擎、3DMark、Unity引擎將在日後發布採用DX光線追蹤的技術演示以及遊戲作品。


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