新版黃忠大招究竟是加強還是削弱?
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「黃忠」大招調整
針對體驗服更新,黃忠大招的調整。大家議論紛紛,一時眾說紛紜,那麼我們今天就來看一看黃忠的大招到底是增強了,還是削弱了。
首先,對比一下,改版前後黃忠大招的變化
改版後黃忠3技能:5秒預熱時間→無預熱,直接達到最遠射程和最大攻擊力,有5次普攻機會,5炮結束大招開始冷卻。
3技能:冷卻時間:8/6/4秒→20/18/16秒
普攻:架起狀態下延遲0.3秒傷害→0.4秒。
可以看出改版後黃忠大招開啟的瞬間即可達到未改版時的最強狀態,直接為最大射程以及最大傷害,雖然只能打出5炮。還有個最難受的地方就是冷卻時間變得很長。
但是仔細思索一下,實戰中黃忠開啟大招後往往是3種情況:
①被敵人打死...
②把敵人打死...
③敵人被打死前從黃忠大招範圍里逃走
新版大招開啟後的前5秒鐘的爆發肯定是比現版本強的,毋庸置疑。畢竟是直接達到了最大射程與最大傷害。這裡參考一下郎哥平時黃忠常用的出裝
黃忠
郎哥測試了幾次,攻速的出裝會讓新版的黃忠在2-3秒的時間內打完大招的五發炮擊。然後大招結束,繼續用普攻進行輸出。而現版本黃忠則是需要用5秒預熱達到最佳戰鬥狀態
相比較之下,郎哥認為是新版的黃忠瞬間爆發加強,大招輸出不再墨跡,實戰中團戰一觸即發,短時間內打完大招的傷害,不論是後續保證自身的安全,還是防止敵方過早的跑出大招範圍,都是很棒的。而現版本需要5秒預熱其實比較雞肋的。
但是!!!只能打5次炮擊的設定讓黃忠無奈的退出了守塔悍將的隊伍!以及技能冷卻的加長也使得大招釋放的容錯率變低了!有得必有失,這算是平衡吧。
今日總結:
喜歡黃忠的小夥伴不必悲傷,這次改動不見得是一次削弱。黃忠可能只是轉型了,簡單地說,新版大招的5炮在現版本大招預熱期間就能輸出完畢,然後繼續普攻輸出即可,畢竟黃忠也是ADC啊,況且黃忠的射程也不近。郎哥覺得現版本過長的預熱,也是個缺點,預熱時容易被敵方刺客針對。雖然現版本不限攻擊次數,但是有幾個敵人會願意一直在圈裡讓黃忠打自己炮呢......
當然這一切都是郎哥暫時在體驗服測試後的一些感受,具體情況等正式服上線,大家一玩便知。
好啦今天的內容就到這裡啦~想看更多的好玩、有趣的內容,可以關註解說捕蜓郎!么么噠~
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