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你可能玩過的虐心遊戲!盤點五大高難度FC遊戲

「小霸王其樂無窮啊。」說到這句話,相信不少80,90玩家都是相當的熟悉啊,當年成龍大哥代言的小霸王遊戲機一直就是各位玩家的童年,像什麼魂斗羅啊,超級瑪麗啊都是經典中的經典,但是在當年的遊戲中,還有這不少的遊戲,因為難度而被不少玩家所厭惡,今天就為大家盤點下小霸王中的五大難度遊戲。

1.惡魔城

說起高操作的遊戲,不得不提下,KONAMI的惡魔城,在初代fc惡魔城遊戲里,玩家扮演著對抗吸血鬼德庫拉的勇士,通過一根皮鞭和各大惡魔戰鬥。情節聽上去貌似只是類似魂斗羅的闖關遊戲,但實際操作中,你會發現角色動作的僵直,攻擊距離的短小,副武器的用法各異,而敵人攻擊頻率很高,移動走路爬樓的不順,小怪種類繁多,攻擊方式多種多樣,一個不小心直接被車輪戰圍攻致死,導致GAME OVER,而玩家死後只得重新再來,一遍遍折磨著玩家脆弱的心靈。不過好在遊戲還是能過關,算技術類遊戲。

2.合金裝備

比起惡魔城的一路通打怪,fc時代的合金裝備的虐心程度高出一個檔次。當年的合金裝備初代苦於機械性能的單一,無法表現出大場面的戰鬥,整個遊戲採用潛入,暗殺,解密元素,但開創了潛行類遊戲玩法的先河。但對於在當年接觸到這款遊戲的中國玩家來說,這個遊戲沒有漢化,關卡地圖設計複雜,角色單一的攻擊方式,繁多的敵人總讓人應接不暇。常常給玩家一種「我是誰?我在哪?我要幹嘛」的感覺。沒有攻略和熟練的走位,根本無法成功進入下一關。而遊戲採取的是循環的地圖,如果你一直往南走,會發現遊戲用用沒有盡頭,重複出現的地圖一遍又一遍將你送回原地,重新開始。

3.洛克人

說到洛克人系列,一直已硬派的戰鬥畫風,出色的人物設計取勝。在fc的時代,洛克人出色的畫面表現讓人驚艷。但洛克人卻是一款真正意義上的技術向遊戲,因為洛克人是一款純動作遊戲,沒有明確的關卡順序,所有的boss全都出現,而你可以選擇性的挑戰,滅一個boss學一個屬性,但根據boss的不同,每個場景也越發複雜,遇到的敵人也會發出各式的子彈,道路上也有各種奇特的陷阱。遊戲順暢的動作卻沒有給玩家帶來簡單的遊戲體驗,死在跳躍,死在爬梯的玩家數不勝數。而當你打到boss時,才發現boss之間也互相克制,有時取得技能完全不適用於對面。死了怎麼辦?重新開始,一切再來。

4.未來戰士

FC紅白機上未來戰士是TECMO動作名作之一,描述了聖城ARGUS打倒獸神的故事。這款遊戲場景宏達,遊戲內容充實,道具繁多,用法多樣,而這些都得玩家自己在這遊戲里慢慢摸索。主角能上天,能入林,有著奇遇也有著驚喜,可以成長。在遊戲里有打不完的怪獸,進不完洞穴,各種奇異的boss,繁瑣的地圖,大氣蒼涼的音樂,而遊戲優秀的打擊感著實讓人著迷。但難度也是一流的,很多玩家被這遊戲吸引,但玩了好久卻不知道該如何玩下去,迷失在各種怪物的圍攻下,找路找道具,不看攻略確實很難通關。

5.魔界村

請記住這個名字,魔界村,fc時期大魔王遊戲,自虐狂人的不二之選。魔界村的故事不複雜,男主的愛人被妖魔抓走,男主穿上裝備,獨自打怪。看上去很簡單,但遊戲里的體驗卻是截然相反。遊戲里的男主可以拋擲長槍,攻擊敵人,但敵人的出現間隔卻很短,經常剛殺光前面的敵人,背後又出現新的敵人,明明跳躍前沒有敵人,跳後的落地點出現敵人。源源不斷的小怪,難躲的攻擊方式,一碰即死變態設定,洗腦的音樂,在以前很多玩家眼中,便是高峰一般的挑戰。打過一倆關都是高手的象徵。什麼?你打第二關了,naive,壯士走好,後面還有五關等著你。

以上五款遊戲不知道您玩過幾款?當然在當年的小霸王上還有不少的高難度遊戲,上面選取的這幾比較常見,你覺得還有什麼比較難的遊戲呢?可以留言告訴我們哦。


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