GDC前瞻:大廠們有何動向?
原標題:GDC前瞻:大廠們有何動向?
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編譯/VR陀螺 雲吞
GDC又一次如期來到我們身邊,在接下來的一周內,我們將會給你帶來展會上最前沿的VR/AR消息。近年以來,GDC已經逐漸成為VR產業的一個焦點,而隨著AR的持續升溫,我們也期待來自AR方面的重大消息。一下就是行業中的大廠們有可能會在下周給我們帶來的新消息。
HTC
1.Vive Pro
說到HTC,絕大部分人關心的人都是Vive Pro。這款產品在今年的CES上首次亮相,在解析度、設計、SteamVR追蹤2.0追蹤上都有提升,但目前還沒有公布具體的價格,只表示會在Q1發售。由於GDC是Q1最後的重大活動,同時HTC一貫非常重視,我們可以期待公司會在今年的GDC上公開Pro的價格和具體發售日期(除非延遲上市)。
HTC方面已經表示,Pro首先會以單頭顯的方式發布,隨後才會推出完整的套件(包含頭顯、新的基站和手柄)。
在這個時間點,我們也期待在Vive Pro上體驗一些獨家的demo,同時也很有可能體驗到一些使用全新SteamVR 2.0追蹤的體驗。
2.Vive Focus
HTC的首款一體機產品Vive Focus也是相當重要的一款產品。因為除了硬體之外,Vive Focus運行的也是公司自己的平台Vive Wave。目前,Vive Focus還沒有正式登陸美國市場,公司大概也不會在GDC上透露具體的消息,但很有可能會通過和開發者們的交流,鼓勵更多人來為這一平台開發內容。
3.演講
在本次GDC上,HTC有一個贊助的演講環節,主題為《 VR Best Practices: Maximize Your Audience with New VDA2 Winners》。公司將會舉辦一個開發者圓桌,這些開發者都是近期Viveport開發者大賽的得獎選手,來共同分享如何跨平台分發VR內容。
Vavle
1.不用期待Knuckles手柄的VR遊戲
說到V社和VR,兩樣事情不得不提:1)公司確實表示正在開發3款完整的VR遊戲,2)已經有部分開發者收到了Knuckles手柄原型機。
但不幸的是,我們不會在今年的GDC上看到它們。首先,這個時間點並不合適。由於不是上市公司,沒有股東壓力的V社一直以來都在按照自己的節奏進行產品開發,而且只會在質量得到保證的情況下把產品推向市場。由於HTC已經確認,Vive Pro不會搭配Knuckles手柄,因此這款傳說中的產品離我們還比較遙遠。
我們期待V社能夠公布近乎完成的Knuckles手柄版本,而且很可能會是和自己的首款完整版VR遊戲一起公布。然而時間上很可能要到今年晚些時候,甚至到2019年了。
2.所以V社會帶來什麼?
如果手柄和遊戲都沒有的話,那麼V社來GDC幹啥?當然了,VR只是公司很小的一部分,所以公司一定會忙著宣傳自己的一堆非VR內容。根據往年的情況來看,公司通常會在展台上設置非常多來自第三方開發者的VR demo,所以今年我們將會看到類似的情景。
Oculus
1.Santa Cruz
Santa Cruz是Oculus的高端VR一體機。目前它還只是一款原型機產品,公司一直都沒有透露過任何面市日期和價格的消息,更不要說產品最終的形態和功能。我們大概也不會在今年的GDC上聽到任何重要的消息,同時開發者生態的建立也會顯得太早。儘管如此,Oculus計劃在自己展台內的演講環節中談論關於開發Santa Cruz內容,同時會分享開發Santa Cruz內容和開發Gear VR、Rift內容的不同。
2.Oculus Go
公司的低端一體機產品Oculus Go,最早在2017年10月公布,並且可能會在2018年早期面市。隨著Q1已經開始倒計時,Go理論上很快就會正式發售,但是還沒有來自官方的消息。此前已經有一些Go的零售版圖片曝光,因此在今年的GDC上我們很可能會體驗到Go上面的一些demo,但最終情況怎樣還是比較難說,尤其是Variety報道稱,Facebook決定在5月的F8大會上正式推出Go。
3.新遊戲
幾年之前,Oculus習慣於用GDC來展示自己最新的硬體,但是最近來說,公司會更加聚焦內容的展示。公司已經確認,我們會在GDC上看到多款全新的VR的demo,但是還不確定全部是第三方內容還是來自Oculus Studios自己的內容。同時,Oculus今年6000平方英呎的展台也是今年GDC上南大廳最大的展台之一。
對於已知的幾款新游,我們希望能夠聽到關於漫威《聯合力量》的最新消息,以及關於《Echo Combat》的一些消息。
4.演講
Oculus今年會有兩個贊助演講環節,一個會展示Oculus 2018年的路線圖,另一個則會是關於如何為玩家的角色設計VR內容。
除此之外,公司也計劃多個聚焦開發者的演講環節,一些會是在自己的展台內,還有一些會是在普通的GDC論壇中。
索尼
1.PSVR
在過去的幾年間,GDC一貫都是PSVR的重要節點。除了首次亮相就是在GDC上以外,索尼通常都會在展會上公布許多關於產品開發進度的消息。由於產品已經在市場上經歷了1年半的考驗,PSVR 2的到來似乎也近在眼前,但是公司究竟何時會公開全新的VR硬體還是無法確定。由於頭顯的價格比運行它的主機還要高,我們期待索尼能夠儘可能的延長目前版本的壽命,否則很可能會讓核心的VR早期採用者們不太愉快。
在今年的GDC上,索尼不太可能開設PSVR專門的新聞發布會,所以我們也就不太可能聽到太多關於PSVR 2的消息。我們也不太可能聽到太多關於第一方VR遊戲的消息,這些信息可能會在臨近E3的時候(今年夏天)才會正式公開。索尼也會布置一個6000平方英呎的巨大展台,但是留給VR的位置有多少不得而知。
2.演講
儘管今年GDC留給PSVR的位置不多,但是索尼將會把贊助的演講環節專門留給PSVR,主題為《 Developing on PS VR: You Are Not Alone》。這一環節專註於介紹索尼的開發者技術團隊將會如何幫助開發者們為PSVR開發內容。
這一演講還會有一個「特別環節」——索尼R&D West團隊的Richard Foster將會展示團隊正在用PSVR進行的試驗。這些項目絕大部分都是基於軟體的,所以我們也不用期待任何硬體開發上的新消息。
Magic Leap
在多年的等待之後,Magic Leap終於在去年年底公開了自己AR硬體的具體形式,即Magic Leap One。在今年GDC上的贊助演講環節中,Magic Leap的4名開發者將會介紹更多關於空間計算的知識,這將會公開更多如何使用Magic Leap硬體來進行遊戲開發的細節。
從過去幾年的情況來看,Magic Leap的演講通常和自家的產品沒什麼關係。但是由於產品的具體信息已經公布,我們期待今年能收穫更多關於頭顯如何用於遊戲開發的具體信息。
我們需要注意的是,Magic Leap此次申請的是「贊助演講」,也就是說公司主動希望能夠和GDC的參會者們分享一些消息。因此,我們很有可能會聽到一些公司的具體目標,而不僅僅是吹噓AR的可能性和未來等。
Magic Leap One的具體發售日期和價格仍然未知,但是從公司一貫的營銷方式來看,我們也不認為GDC是一個合適的公布這些信息的場合。
LG
LG在去年的GDC上出人意料的展示了一款新的SteamVR頭顯。這款產品有著比Vive更高的解析度和更加科學的設計,將會成為SteamVR上Vive的首個正式競爭對手。儘管在現場很多人都體驗了產品,但是LG官方還是對更多的信息守口如瓶。除了從商標申請文件中泄露的名字「UltraGear」之外,幾乎沒有其他任何的相關信息了。
在當時,這款頭顯的技術參數有望引領業界,然而一年之後,隨著Vive Pro的發布,LG的這款產品原本的優勢很可能已經不存在,除非產品有著其他的提升(又或者在價格上很有競爭力)。
這麼一來,今年的GDC就成了LG的SteamVR頭顯的關鍵時刻——如果公司在這次展會上完全不提到這款產品,我們基本上可以認為這一項目存在較大變數。也有可能公司決定等待谷歌和LG共同研發的VR顯示屏趨向成熟,這都很難說。
微軟
1.Windows VR
來自多個不同廠商的Windows VR頭顯在去年陸續面市,但是從目前來看這一平台還沒有在VR的早期採用者或者開發者之中產生太多的熱情,就算這些頭顯的價格在近期經歷了斷崖式的下跌。
在GDC上,微軟將會試圖喚起開發者們的興趣。在贊助演講環節《Garnering the Best Performance and Integrating the Unique Features of Windows Mixed Reality》中,微軟方面的工作人員將會介紹在Windows VR平台上打造VR體驗的經驗和訣竅。
2.HoloLens
HoloLens在企業級領域持續有著不錯的表現,微軟方面也在有意的驅動這方面的進展。我們都知道,公司正在開發HoloLens的下一代版本,但是GDC不太可能是其登場的舞台,因為HoloLens本身並不是一台用於遊戲的設備,更不要說微軟自己的Build開發者大會很快會在5月舉行。正因如此,我們並不會期待在今年的GDC上有太多關於HoloLens的消息,但毫無疑問我們對於下一代產品十分期待。
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