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Xbox高管預計會出售2億Xbox One

微軟已經在Xbox最初的一個大的希望,根據到Xbox菲爾·斯賓塞的頭。

Spencer 在接受Stevivor的採訪時討論了控制台的短暫進場,該控制台在門外遭遇了一段聲名狼借的開始。

「該團隊的目標是弄清楚我們如何銷售2億台遊戲機,」他說。「我們從未見過一個控制台出售這麼多單位。最大的個人遊戲機,PS2,做了1.2億或類似的東西。

「團隊採取的方法是人們轉向OTT視頻服務(像Netflix和Stan一樣過度使用電視),並且電視遭到破壞 - 如果我們能夠建立一個可能處於這一轉變中心並真正擁抱的控制台不僅是玩視頻遊戲的人,還有電視中習慣變化的人,你真的把握遊戲機市場和遊戲市場,並將其擴大。「

斯賓塞在接受採訪時繼續談到他被帶進來替換唐·馬特里克時所做的改變。

「當我們在兩年半之前進入並開始運行Xbox程序時,我把我們重新集中在不想成為遊戲控制台之外的東西,」他說。「在獲得遊戲權之前,您不能獲得與其他遊戲機類型相關的權利,所以我們要確保這是我們提供的內容,」他說。

「我們需要確保我們正在構建的其他功能真正擁抱遊戲開發社區中的遊戲和遊戲玩家,並且我們的遊戲機首先為他們提供支持,」他繼續說道。「當我們看看人們今天在控制台上做什麼時,我會說,視頻使用率和遊戲使用率一樣高,所以它不像人們不在觀看YouTube,也不在看Netflix和亞馬遜以及其他任何東西,但我仍然認為,在獲得任何其他許可之前,我們必須先與玩家取得成功。「

Xbox One仍然落後於銷售至少4000萬部的PlayStation 4。微軟已經停止發布銷售數據,但是有報道表明,Xbox One S 在最近幾個月已經在美國的競爭對手中大打折扣。

對於全面採訪,請前往Stevivor。對於我們對菲爾的採訪 - 其中他討論了天蠍座,虛擬現實和個人電腦 - 請點擊這裡。

亞馬遜遊戲工作室本周末在TwitchCon上宣布了其前三場比賽,以及Twitch本身的新方面。

首先是Breakaway,是一款4v4「神話般的運動爭霸者」,其中的隊伍從各種傳說中挑選英雄,並在瓦爾哈拉,亞特蘭蒂斯和埃爾多拉多等地對決。

與MOBA不同,它為其設計的某些設計提供了靈感,Breakaway的特點是沒有任何毛刺,而是集中在可構建的結構和武器上,以改變戰鬥過程。

坩堝,不要與同名的命運 PvP組件混淆,是一個在外星球上設置的戰鬥羅伊爾生存戰鬥遊戲。

玩家「選擇和定製英雄,聯盟並且在盟友的勝利之路上背叛盟友」,而另一名玩家可以觸發遊戲中的事件,並在戰鬥中扮演MC。

最後,新世界是一個開放的世界沙盤遊戲,它將大量玩家置於超早期殖民地美國的超自然注入版本中,敦促他們建立城市並生存 - 無論是單獨,合作還是競爭。

利用亞馬遜2014年收購 Twitch,所有三款遊戲都將與流媒體平台完全整合,其中包括一系列用於流媒體和觀眾的互動功能。

例如,Breakaway將允許流媒體和觀眾通過民意調查,重播和統計信息進行交互,以及一種名為Stream +的新Twitch功能。

流+是通過遊戲或觀察獲得的貨幣,然後可用於在Twitch上進行匹配; 亞馬遜沒有說明Stream +是否會有真實貨幣價值。

所有這三款遊戲都由亞馬遜的免費遊戲引擎基於CryEngine 的Lumberyard提供支持。

除了新遊戲,亞馬遜還宣布了Twitch Prime,該公司的Prime訂購服務的新組件,該組件將提供常規免費遊戲內容,亞馬遜遊戲折扣,無廣告Twitch查看等。

Breakaway,Crucible和New World目前僅計劃用於個人電腦; 沒有發布日期已經宣布。


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