Oculus的CNN特供:內容不是王 內容平台才是
Facebook將在5月1日的F8開發者大會上正式推出Oculus Go VR一體機。這種官方就不出來證實但就是要路人皆知的「小道消息」最大的妙處之一,就是比正式新聞發布更引人注目。當然也有「之二」——萬一供應鏈又出問題還有迴旋餘地。
今年大家的熱點都在區塊鏈上,依然堅守陣地的VR硬體製造商、要麼只剩一條船上不了岸要麼上船上晚了只能再續航一段。於是大家都搞一體機擺個「向我開炮」的pose。HTC Vive和聯想推了自己的6DoF無線一體機。Oculus吃一塹長一智,搞什麼6DoF?先搞一個199美元的Oculus Go 去diss一下三星Gear VR。
Oculus Go199美元、HTC Vive FOCUS 4000人民幣(起)、聯想Mirage Solo 400美元,你選誰?
誰也不選。但是要說誰更有戲,那還是選Oculus Go吧。
硬體要便宜,內容量要足,步子不能大。
論VR的大眾消費平台,三星Gear VR最好,因此手機和眼鏡盒子也賣得最好。Oculus從「前任」那裡弄明白的最有意義的道理就是:想要賣硬體,價格要便宜,內容量要足。去年靠一路降價殺出來的血路,終於有結果:Oculus Rift用戶已經在Steam上反超HTC Vive了。
一體機的市場之路再靠降價VR就沒活路了。所以大家都盯內容。連殺熟都做不到的VR內容就別再提殺手級。其實相比幾年前。現在亂七八糟的VR內容多到爆炸,有人看嗎?
為一體機市場鋪路,Oculus已經在布局「獨家特供」的優質內容。
日前,有一條小小的新聞或許不足以令人關註:CNN與Oculus以及VR內容工作室Magnopus合作,推出Oculus專享版的CNN VR新聞。
CNN VR的Oculus專享版
早在一年前,CNN就宣布推出其VR新聞平台CNNVR。作為有線和衛星電視的內容提供商,CNN被認為是世界第一個全天候播出的新聞頻道,除了在美國境內播出,也有境外頻道對全世界服務。在全球12個城市組建了由專業新聞記者組成的CNNVR拍攝團隊。
一年前上線的CNNVR有iOS和Android版。除了手機端,還支持谷歌Daydream、三星Gear VR、Oculus等主要VR內容平台,以及通過360瀏覽器觀看的網頁端。CNN認為自己的VR新聞應用是繼YouTube和Facebook之後的第三大移動VR內容平台。
一年過去了,究竟有多少用戶對於YouTube和Facebook是不是「第一大移動VR內容平台」關心?更別說「第三大」了。作為一年前CNNVR的第一批用戶,我對其中的360視頻也真是沒多大的興趣。作為全球最大的新聞出版商這一 ,CNN肯定同意「內容為王」,所以它以為能給所有VR主流平台提供VR新聞的自己就是「第三大」。CNN的VR新聞很專業也很獨家。但是依然成就不了它「第三大移動VR內容平台」的想法。
優秀內容工作室Magnopus
Magnopus工作室作品Blade Runner 2049: Memory Lab
沒有O記的內容平台,Magnopus多優秀也沒人知道。上述三個內容都是針對Oculus硬體開發,在Oculus Rift平台上獨家發布。
在CNN VR Oculus版的宣傳視頻中,最先幾十秒基本就是Oculus的硬體廣告。這個應用提供的依然是360度視頻新聞,觀眾在CNN主播的解說指引下,身處新聞事件現場,體驗一線記者親歷的事件過程。
目前該應用中已經有100多個來自10個國家的新聞故事。觀眾在觀看4K解析度360視頻時,還可以接受到來自CNN Twitter賬戶的消息推送。
360視頻依然是一體機的主要消費內容,Oculus才不是沒有故事的VR硬體。
與之前CNN VR或者Magnopus作品面臨的局面一樣,還是那個問題?誰會去看這樣的新聞?
只為看新聞當然誰也不會買一體機。Oculus Go還提供Hulu,Netflix和HBO等應用,事實上傳說中32GB 199美元起售的一體機還會有更貴的64GB版本。是不是感覺跟賣手機一樣?然而不賣手機的Facebook肯定不僅僅是讓大家像在手機上看新聞一樣在Oculus Go上看新聞。不然這個「特供版」CNN VR為什麼會拉著Magnopus一起玩。
至於Oculus還能通過與全球最大的專業新聞平台和一流的VR內容工作室合作、探索出怎樣的新聞報道的新形式?估計就不是這一代Oculus Go能看到的了。
聯想的Mirage Solo運行Google Daydream操作系統,可以使用包括YouTube VR,Street View,Photos和Expeditions等Google應用程序。HTC Vive FOCUS 一向都在自娛自樂。
因為不可描述的原因,HTC Vive FOCUS內容再爛也有獨家優勢。而缺少了Google Daydream VR的內容,國內的用戶估計就很難考慮聯想的Mirage Solo了。倒是Oculus Go因為有中國小米版的Mi VR Standalone,相信最後大部分娛樂內容還是可以分享的。
內容不是王,內容平台才是
三家內容平台相比,就大眾體驗而言最出彩的恐怕還是Oculus,上面提到的幾個獲獎優秀作品都是O記在關閉了自家的內容工作室OSS後,通過合作和贊助慢慢發展起來的。一花獨放不是春,百花齊放春滿園這個道理O記掌握了核心。
Google Daydream跟三星一樣是為了賣手機,一直都走更接地氣路線,但是VR內容不是手機拍視頻,一味依靠朝陽群眾,量是不用擔心,質量上卻乏善可陳。不過谷歌反應很快,最近更多開始效仿Oculus,積極贊助優秀內容工作室,例如3月在Google Daydream VR上首發的Felix&Paul參展聖丹斯電影節的作品:「Isle Of Dogs」的幕後VR體驗,就是福斯即將推出的奧斯卡獎導演韋斯·安德森的最新動畫片。
至於HTC VIVE獨享的內容,目前好像還真找不出來能說的。
內容為王這句話是傳統內容製作者曾經奉為圭皋的信仰。然而隨著技術的進化,包括信仰在內的一切都會隨之更新。CNN、Magnopus、Felix&Paul的內容再優秀,沒有Oculus Rift和Google Daydream也是無法完成創建和傳播。在這個時代,內容只是大眾消費市場的一個未整合包裝可售的產品。把硬體、內容和用戶完整包裝上線的平台才是王者。比如臉書和谷歌。
然而就VR而言,即使是Oculus Rift和Google Daydream,目前最大的苦惱不是優秀內容需要慢慢養成,而是即使擁有了大量內容,如何說服這個時代的用戶給自己的臉再買一台手機。這才是一體機的真相。
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