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戰爭機器4將花費Epic 1億美元 任天堂總裁:銷售下滑使得NX「必不可少」

聯合創始人Tim Sweeney表示,如果 Epic Games舉辦了Gears of War,該系列的第四個冠軍花費將超過1億美元。

雖然第一部戰爭機器 「非常有利可圖」,但從1200萬美元的預算中帶來1億美元的收入,增加開發成本開始成為一個問題。

五年後,例如,戰爭機器3的成本「比原始機型多出約四五倍」。

斯威尼告訴多邊形,成本上升,其中「任何事情都不會超過百萬美元」可能會讓我們失去業務,「最終導致Epic完全向微軟出售該系列。

Epic因此開始向免費遊戲業務模式轉型,該模式已經看到MOBA Paragon,生存遊戲Fortnite和眾包的射手Unreal Tournament的發展,同時將其虛幻引擎授權給其他開發人員。

任天堂公司總裁Tatsumi Kimishima表示,該公司即將推出的NX控制台對於復甦其旗艦銷售至關重要。

引用預計Wii U年銷量從240萬台降至80萬台,Kimishima表示:「NX和智能設備業務將是彌補這一差距的關鍵。」

Kimishima的評論發表在他的公司財報電話後的投資者問答中。

他補充說,任天堂將在收支平衡或更高的情況下銷售NX,因為「在發布時虧本銷售不會支持該業務。」

許多視頻遊戲機以低於成本的價格銷售,以建立一個玩家基地,目的是通過軟體銷售彌補虧空; Wii U是任天堂根據這一理念銷售的唯一一款遊戲機。

關於NX的2017年3月發布日期,Kimishima表示,對優質發布軟體的需求超過了假日季節的支出熱潮。

「我們的方法是,我們應該等到我們能夠提供完全實現的體驗,而不是在節日期間趕緊推出,」他解釋說。

「我們還需要能夠在推出後不斷推出產品,我們計劃將此作為消費者長期享受的平台。」

任天堂NX於2017年3月發布; 正如Kimishima在Q&A中重申的那樣,任天堂「將在另一次推出NX概念和細節。」

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