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這款96kb大小的FPS遊戲是如何做到的?

世界上最小的FPS遊戲,只有95KB。其中包括了關卡的3D建模,多種擁有3D建模的怪物,完整的劇情,BOSS,四到五種有3D建模的武器,子彈特效,爆炸特效,光影特效,以及完整的音效。KKRIEGER絕對是一款讓你非常驚異的FPS(第一人稱射擊)遊戲,它的大小只有95KB(佔用空間96KB),但是遊戲畫面非常驚人,光影效果和2D貼圖的渲染品質堪稱一流。而且需要的配製非常高。

最低配製:

CPU:P4 1.5GHz以上或者AMD速龍1.5GHz以上

內存:512MB以上

顯卡:Geforce4 Ti或ATI Radeon 8500以上

顯存:128MB以上

目前在歐美網路上流傳一個震撼玩家的遊戲「kkrieger」,以超炫的遊戲畫面效果讓人瞠目結舌,而且最猛的是這個遊戲的容量只有96K,但畫面表現卻可以打死其它市面上同類型的遊戲。這個容量只有96K的第一人稱射擊遊戲「kkrieger」,是由德國一家名為「.the .produkkt」的小組完成的,但玩過的玩家都被這嚇死人的遊戲視覺表現震撼,不管是超炫的光影表現、實時陰影投射、環境貼圖、凹凸貼圖等3D效果一應俱全,加上遊戲中的人物、怪物3D模塊也建構得很仔細,遊戲關卡也設計得頗有氣氛,這麼高水平的遊戲就算是直接拿市面上已經發售的同類型遊戲來比都勝過太多了,但遊戲容量竟然只有96K,講白點,遊戲Screenshot容量都不只96K了,當然,其畫面肯定無法和QUAKE3、DOOM3之類相比,但考慮到其96KB的身材,也足以令人震驚。 該小組表示,他們並沒有採用什麼特別的壓縮演算法,只是對遊戲中將用到的材質、網孔等資源進行了最為合理的安排,保證足夠緊湊。

對於該遊戲所採用的深入技術細節,該小組並不願公布。不知道大家是否有印象,以前網上經常傳出許多大小只有64KB的3D演示動畫,那是一些編程高手為了展示自己的實力完全採用彙編語言完成的作品。而相比來看,這款96KB的FPS遊戲則更加精彩,因為他是一款有聲有色,並且真正可以「玩」的遊戲,但這款遊戲並不是人們所想像的100%採用彙編語言完成,反而其主體由C++完成,之間貫穿少量彙編語言。 別看該遊戲體積很小,但對機器配置要求卻很高,一般人的電腦恐怕都不能運行。 遊戲的操作也很簡單, WASD控制方向, 空格跳躍, 滑鼠左鍵射擊,1-5 切換武器。官方的最低配置要求是1.5G的CPU, 512的內存,Geforce4Ti 或 ATI Radeon8500以上, 至少128M顯存。


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