上線四天iOS流水超900萬,《堡壘之夜》又要逆襲《絕地求生》了?
文 | 手游那點事 | 虹彤
要說最近海外什麼手游最火,無疑是《堡壘之夜》。
《堡壘之夜》手游版上線僅四天,就拿下了114個市場的App Store免費榜TOP1。而在Epic Games開放遊戲內購之後,據SensorTower的數據顯示,《堡壘之夜》目前全球iOS流水已經超過了900萬。此外,900萬的流水中有600萬是在遊戲上線三天內達到的,這個海外大熱的另類「吃雞」遊戲的吸金能力不容小覷。
將《堡壘之夜》和網易的《荒野行動》、《終結者2》相比,這三款遊戲上線開放內購之後的四天內,《堡壘之夜》的流水收入是其餘兩款遊戲的25倍以上。值得注意的是,此次《堡壘之夜》雖然上架App Store開放下載,但是僅有獲得邀請碼的用戶才能夠參與測試,這也意味著實際上有相當一部分下載了遊戲的用戶是無法體驗的。能夠在遊戲中氪金的用戶僅僅是下載了遊戲的用戶中的一部分,因此《堡壘之夜》取得的收入成績更顯難得。
《堡壘之夜》目前只提供了一個9.99美元的遊戲內貨幣購買選擇,用來購買角色的裝飾性道具,沒有觸及遊戲玩法層面的內購選項。僅僅是裝飾類道具的內購消費就促成了四天900萬的流水,玩家付費意願的強烈程度可見一斑。
繼《堡壘之夜》入局海外「吃雞」手游市場之後,《絕地求生》的官方手游《PUBG Mobile》於今天向美國市場開放。《PUBG Mobile》目前拿下了加拿大App Store免費榜TOP2,僅次於《堡壘之夜》,排在美國App Store免費榜第9名。不過目前還未開啟付費系統,但是從遊戲下載量和玩家在其他「吃雞」手游的付費情況來看,《PUBG Mobile》的營收成績也值得期待。
在《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》入局之前,海外「吃雞」手游市場主要是網易的《荒野行動》、《終結者2》和Garena的《Free Fire》這三款遊戲表現突出。《荒野行動》在日本市場的表現最好。SensorTower數據顯示,《荒野行動》的全球iOS流水已經超過1000萬美元,其中日本玩家總體氪金佔比近90%。而《Free Fire》的主要陣地在東南亞市場,主打中低端設備,在2月份的iOS & Google Play全球遊戲下載榜中也擠進了TOP4。
海外「吃雞」手游大戰可以說是進入了白熱化的發展階段。此前,網易的《荒野行動》率先在日本市場站穩腳跟,《終結者2》在歐美市場的發展也持續上升中,《Free Fire》主打差異化在東南亞市場收割用戶。《堡壘之夜》和《PUBG Mobile》的相繼推出,打破了原先「三分天下」的局面,最後會是誰「吃雞」呢?手游那點事將持續關注。
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