《火影忍者OL》主流突破陣容之佐助+山中風
遊戲
03-21
解析:雖然假面的出現,再加上目前ddl殺人不留屍體了,突破佐助在忍戰中實用度就不是特別高了,但是鑒於不是所有人都能有突破DDL 穢土初代 ,所以突破佐助作為大家五影寶箱的節點忍者,自然都還是心水地去洗了,就還是有拿出來用的必要。
奧義+屍體被動:
幾乎奧義丟過去必暴擊,非常疼,傷害的來源且配合屍體越多傷害越高的被動,在排位 忍戰中,後期是疼的可怕,即使越戰都是有可能的。
免疫被動:
免疫純忍就是當初特意用來克制神南 穢土三代一類的純忍忍者。
普攻:
唯一一個突破後沒那麼顯眼的技能
追打:
暴擊後必三回合的點燃雖然沒那麼強勢,但是克制水主一類的醫療忍者。
佐助主要用來打忍戰,所以三套陣容都是根據忍戰來搭配的。第一套帶了**保證了陣容的抗揍性。第二套用來小隊或者忍戰的輸出位,第三套屬於輔助+輸出位。
※《真三國無雙8》樂進人設圖 你和關銀屏什麼關係這姓怎麼讀
※動視確認T組開發《使命召喚15》 「黑色行動4」基本確認!
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