Unite Training Day報名開啟,打造《Angry Bots 2018》的精彩遊戲世界
遊戲開發並不是一件容易的事情,不僅需要豐富的創意,還需要熟練掌握遊戲開發中所需要的工具及技能。每一年我們都會在Unite期間舉辦Training Day開發者訓練日,通過一整天系統的課程學習,開發者可以掌握Unity最新的功能和應用,幫助你在遊戲開發中達到事半功倍的效果。
2018年5月11日的Training Day開發者訓練日,今天正式開啟報名!本次Training Day將由Unity官方技術團隊帶來科幻類遊戲項目《Angry Bots 2018》的全天開發教學!
活動信息
活動地點:北京國家會議中心3層311室
門票價格:300元/人
報名要求:Unity開發水平中級以上
購票地址:Unite2018.csdn.net
Training Day開發者訓練日內容搶先看
本次開發者訓練日Unity官方技術團隊將教大家製作《Angry Bots 2018》中的遊戲關卡,詳解選擇特定的Unity功能實現對應的遊戲效果,幫助大家在建立良好開發邏輯和掌握開發方法的基礎上,進一步提高開發效率。
通過參與本次課程,你將掌握以下Unity功能的實際應用:
Timeline 和 Cinemachine:製作轉場動畫和其它動畫的相關功能。
Navmesh 和 State Machines:製作敵人角色AI。
Progressive Lightmapper:實現快速迭代和烘焙光照貼圖。
Light Probes 和 Reflection Probes:為場景提供動態光源。
Cinemachine:開發場景中的主相機邏輯。
Post Processing Stack:製作玩家失血效果以及美化遊戲畫面。
除上述Unity功能的應用,你還將掌握:
在Unity中控制角色動畫。如:在行走動畫中應用2D Motion Blend。
製作獨立於Animator的身體旋轉動畫及添加逼真的腳步音效。
敵人AI模塊製作方法。如:使用Scriptable Object製作基於狀態機的敵人AI模塊,敵人視覺和聲音偵測模塊製作。
如何將Machine Learning Agents(機器學習代理)技術應用到敵人AI模塊中,實時對AI難度進行動態調整。
你還將了解如何使用自定義Shader製作遊戲特效,讓遊戲擁有更加酷炫的畫面表現力。
本次開發者訓練日中,Unity官方技術團隊將為大家講解《Angry Bots 2018》整個遊戲的系統架構,以便大家深入理解如何使用Unity的原生功能將遊戲一步步製作完成,在每個開發環節都將結合詳細的理論講解和動手操作,相信會讓你對Unity進行遊戲開發有更加深入的理解。
通過一整天的培訓,你不僅將親自動手開發出《Angry Bots 2018》這款科幻潛行遊戲中的精彩關卡,更可以將學習到的開發邏輯與Unity新功能應用到更多類型的遊戲中,提高遊戲品質與開發效率,實現你的遊戲夢想!
講師陣容
來自Unity總部的全球內容開發技術專家Andy Touch和Unity大中華區技術團隊將一同進行本次Training Day開發者訓練日的授課。
Andy Touch致力於與Unity全球研發團隊合作使用Unity引擎的最新功能與工具開發高品質的遊戲項目,作為重度的Game Jam參與者,樂於實踐各種創新的遊戲模式,注重遊戲畫質與獨特玩法的結合。
Unity大中華區技術團隊的五位講師都擁有豐富的Unity技術經驗,精通不同領域的遊戲與應用開發,致力將最新的Unity技術知識和應用心得分享給廣大的開發者,幫助開發者解決疑難問題。
小結
5月11日Unite Training Day開發者訓練日,期待你與我們共同打造《Angry Bots 2018》精彩的遊戲世界!
官方活動
Unity GDC 2018 活動日程
時間:美國時間3月19-23日
網址:https://unity3d.com/cn/gdc-2018
訂閱Unity Plus加強版,三重好禮等待您!
促銷地址:https://store.unity.com/cn/offer/plus-triple-boost
Unite Beijing 2018
活動信息:5月11-13日 北京國家會議中心
售票官網: http://unite2018.csdn.net/
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