爐石傳說中有哪些小技巧可以快速提高遊戲水平?
在玩爐石傳說的過程中,我總結了這一些提升遊戲水平的技巧,當然是僅供參考啦。
玩過爐石傳說的都知道,這是一個回合制的,集換式卡牌遊戲,造成傷害的無非就是三個方面,隨從、武器、法術當然還有一些隨從的效果。
首先是隨從的交換,佔有先手交換權的一方顯然更具優勢,交換後保證自己有最大的場面就是賺節奏的交換,但不僅僅是保證隨從的存活數量,有時你要估計對手的解牌,例如聖騎士的奉獻,法師的呼啦,這時候該送的低血怪要送掉,不然白吃aoe。
對陣各各職業也不一樣,像聖騎士的隨從,能解乾淨就解乾淨,不然貼上buff後你可能就處理不了了。同樣的還有獵人。解對面怪的原則是先解威脅高的(並不一定是攻擊力高的),比如兇惡的雛龍、污手解懲罰者、記者,任務達人,等等這種能隨著回合、出牌或其他機制加強的怪。還有那種在場時能給其他隨從buff的怪 比如魚人領軍、南海船長、雷歐克等等。
若你無法交換或解掉最具有威脅的怪,則以減少對面隨從數量和輸出為準則。還有就是注意己方隨從之間的buff,能打出組合的盡量打出組合。注意出牌的先後順序。
還有一點就是隨從的站位,一般原則是底攻低血的站中間,高功高血的站兩邊,這樣能儘可能減少的與站位有關的法術對你隨從的傷害,如隕石術,爆炸射擊,兇殘撕咬,背叛等等。當然也有例外的情況,比如戰士dk的那把刀就可以砍中間低攻怪從而傷害旁邊的高攻怪,使自己的血掉的少一些。還要注意的是怪的效果(或亡語或自己法術)召出來的怪出現在它的右邊,搖圖騰、召報告兵也都是右邊出現。
再者就是武器牌,前期的武器牌盡量砍對方隨從,使自己的隨從存活,可以一直站場輸出,後期看情況,發現失去場面只能做最後一搏就砍對面臉。
法術牌也一樣,以保護自己的隨從為主,解掉對面隨從,給對面壓力,保證自己的隨從持續輸出。
當然這些是通用的技巧,對陣不同的對手更需要不同的注意事項,玩多了之後你通過對手前幾回合就可以看出對面是什麼套路,什麼套牌,比如對陣奧秘法 如果是後手最好留硬幣來破法反,對陣獵人則優先解野獸,對陣冰法則要保證自己的血量不進入斬殺先等等。
另一方面需要看自己的卡組形態做出調整,快攻則主要搶臉,贏在前期。慢速卡組則要注意控場和疲勞,贏在中後期。
另外還有一些競技場技巧,騎士,賊,牧師,德魯伊,法師都是競技場勝率比較高的,(德魯伊這個版本比較強,安哥洛版本很弱)選牌盡量選單卡強度高的身材好的或者容易配合且不虧身材的,不要選那些配合起來很強卻難以配合的卡,好的常見的卡如深藍刃鱗龍人,冰凍粉碎者,骨魘等等。還有一個思路是打卡差,選那種能發現的隨從。當然競技場運氣成分很多,能不能出好牌都是看臉。
以上就是我能總結出來的技巧了,這些技巧很容易掌握,所以說爐石容易上手。
然而精通爐石卻是有一定難度的,更多的技巧是關於卡牌構築的技巧,這一點需要玩家自己體會,差不多是只可意會不可言傳了。當然這也是卡牌遊戲的魅力所在。
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