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刀妹重做可以走AP?新版刀妹最新玩法出爐!這個符文成關鍵!

重做後的刀妹技能格外炫酷,將在不久之後登陸國服上線,小夥伴們是否很期待了?那就先跟著小編了解一下吧。

繼寡婦、烏鴉重做之後,刀妹也同樣臨來了重生,重做後的刀妹技能格外炫酷,將在不久之後登陸國服上線,小夥伴們是否很期待了?那就先跟著小編了解一下吧。

原畫對比

舊:

刀妹重做可以走AP?新版刀妹最新玩法出爐!這個符文成關鍵!

新:

刀妹重做可以走AP?新版刀妹最新玩法出爐!這個符文成關鍵!

不管是現在國服老版的原畫還是重做之後的原畫,小編覺得都很不錯。而重做的刀妹更加炫酷,特別是大招的施放,猶如劍陣一般,更有網友稱此為流星蝴蝶劍。

技能介紹

刀妹重做可以走AP?新版刀妹最新玩法出爐!這個符文成關鍵!

被動—艾歐尼亞熱誠

用技能命中敵人後會為艾瑞莉婭提供艾歐尼亞熱誠層(技能命中多個敵方英雄會獲得多層),持續6秒,最多4層,對英雄的普通攻擊會延長持續時間

每層會讓艾瑞莉婭的普通攻擊造成4/5/6/7/9/10/11/12/14/16/18/20/22/24額外魔法傷害(於1/3/5/7/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18級變化)

達到滿層時,艾瑞莉婭會獲得20/30/40%攻速(於1/7/13級變化),並且額外傷害在對護盾時提高到300%。

解析:很強的被動,在線上進行對拼時,我們現在可以先利用技能補刀來疊被動層數在去和對方英雄血拚,這樣你的傷害會更高。

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Q技能—利刃衝擊

藍耗:20

冷卻時間:12/11/10/9/8

艾瑞莉婭沖向目標,造成10/30/50/70/90(+0.7總AD)物理傷害(附帶攻擊特效),並回復(+0.12總AD)生命值

如果目標帶有標記或死於利刃衝擊,則刷新利刃衝擊的冷卻時間

利刃衝擊會對非英雄單位造成60%額外傷害。

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解析:運用這個技能來疊加被動層數是一個玩好刀妹的關鍵點,和原版類似,但比原版更強,因為現在還能提供回復,線上可多利用此技能來補兵做跳板,重複刷新此技能CD。

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W技能—距破之舞

藍耗:70/75/80/85/90

冷卻時間:16/15/14/13/12

初次施放:艾瑞莉婭進入防禦狀態,為自己的刀鋒蓄力,無法移動且無法攻擊,但獲得45/50/55/60/65%(+10%/100AP)的傷害減免(無法被打斷)

再次施放:艾瑞莉婭向直線方向釋放刀鋒,造成10/30/50/70/90(+0.6總AD)(+0.5AP)物理傷害,傷害隨蓄力時間提高,於0.75秒達到最大值200%。

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解析:W技能現在改得非常OP,開啟後雖然自身不能夠移動不能夠進行平A,但可以抵擋各類技能傷害,且對方無法打斷你,比劍姬的格擋還要強,並還有二段釋放進行輸出。

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E技能—無暇二重奏

藍耗:50

冷卻時間:14/13/12/11/10

初次施放:艾瑞莉婭將一片刀鋒置於目標位置

再次施放:艾瑞莉婭將另一片刀鋒置於目標位置,之後兩片刀鋒會相向飛行,對命中的所有敵人造成80/120/160/200/240(+0.9AP)魔法傷害並眩暈0.8/0.9/1/1.1/1.2秒,英雄和大型野怪還會被標記6秒。

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解析:這個技能在使用時,要那麼一丁點小預判,技巧性更強了。

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R技能—先驅鋒刃

藍耗:100

冷卻時間:120/105/90

艾瑞莉婭朝直線發射刀鋒,如果命中敵方英雄會向四周擴展,造成150/275/400(+0.7AP)魔法傷害並標記英雄和大型野怪6秒

之後刀鋒會形成一道菱形的劍牆,持續2.5/3/3.5秒

穿過劍牆的敵方英雄會受到125/200/275(+0.7AP)魔法傷害,被減速60%且被繳械,持續2秒

註:繳械是之前LOL新增的概念(但像阿木木就有此效果),指無法普攻。

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解析:現在的大招更偏向打團,對於某些AD平A英雄而言肯定非常煩惱的,特別是近戰單位。

技能推薦加點

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,三級前升一級

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,有

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就升。

符文搭配

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對於新版刀妹的符文,仍有待開發,主系精密不容置疑,因為在日後,精密系會出個新的基石,叫征服者。征服者日後將是刀妹的符文利器。

副系符文選擇有多種,啟迪、堅決、主宰都可以從中挑選自己喜歡的。

裝備搭配

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三相一直以來都是刀妹的核心裝備,何況重做之後,技能有AD/AP雙項加成,非常平滑。

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科技槍也非常適合重做後的刀妹,AD/AP都有加成,帶吸血和主動減速。

刀妹重做可以走AP?新版刀妹最新玩法出爐!這個符文成關鍵!

魔抗裝優先考慮振奮鎧甲,加魔抗加血量還減CD,搭配你Q技能提升回血簡直爽歪歪。

刀妹重做可以走AP?新版刀妹最新玩法出爐!這個符文成關鍵!

鬼索的狂刀,在日後的版本中會有變動,價格降低,這件裝備對於刀妹而言配合上新符文基石征服者還是性價比超高的。

刀妹重做可以走AP?新版刀妹最新玩法出爐!這個符文成關鍵!

水銀鞋,對方控制較多,AP輸出較高,優先考慮出這雙鞋子。

以上裝備僅供參考,對於出裝要根據局勢來判斷,沒有太固定死板的,我們要學會靈活。

英雄玩法

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前期思路

在前期,多利用Q技能的原理和回血來和對方打消耗,隨時留意附近周邊的小兵,跟對方打消耗我們可以先找機會貼近對手走過去A兩下,在接E技能給對方控制,Q對方回血,在接著走A一到兩下,Q小兵拉開距離。這算是線上基本的消耗手段。

團戰思路

重做之後的刀妹更傾向於打團,而不是個人的單打獨鬥,在狹隘的地形打團戰,你的大招可以很好的限制住對方C位輸出,不要想著怎麼去打對方坦克,針對對方脆皮才是你的最好選擇。

結語:新版的刀妹國服還尚未登陸,以上數據僅供參考,到時或會出現變動也不一定,老刀妹將在不久後消失於我們眼前,我們現在且行且珍惜吧。

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