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Facebook開啟端游流媒體直播功能 叫板亞馬遜Twitch

Facebook 繼續向亞馬遜的 Twitch(全球玩家視頻交流平台)流媒體服務發起挑戰,焦點集中在其日益壯大的實況直播用戶群上。在舊金山的遊戲開發者大會(GDC)上,Facebook 宣布端游可以在 Facbook 上進行直播,觀看直播觀眾可以獲得相應的遊戲獎勵。

推動更多直播功能屬於 Facebook 持續關注的重點,這使得開發商可以更輕鬆地將視頻共享功能直接整合到他們的遊戲中,讓更多玩家可以使用直播功能。Facebook 的遊戲軟體工程師 Alex Hopmann 表示,該公司還將發布一款新的遊戲軟體開發工具包(SDK),主要面向新的直播功能。

新的直播應用程序編程界面(API),使開發商能夠將 Facebook 直播功能直接添加到他們的端游中。這意味著,只需幾秒鐘,玩家就可以從遊戲客戶端到 Facebook 平台進行直播,並且無需任何硬體或第三方軟體。未來幾周移動 SDK 更新之後,新的直播 API 就能供移動開發商使用了。

圖源: Facebook

觀眾可以通過 FB 的最新功能獲得遊戲獎勵

新的獎勵功能可以讓開發商在 Facebook 的直播期間,為觀眾提供免費的遊戲內獎勵。獎勵有助於增加社區互動,而在觀眾觀看直播的同時也為其提供了跳轉回遊戲的動機。

《 Paladins(槍火遊俠)》的開發商 Hi-Rez Studios,在該款遊戲發布期間一直在對獎勵機制進行測試,並且看到了參與度的提高和積極的觀眾反饋。基於這個令人滿意的結果,Hi-Rez 將於 3 月 24 日的《 Paladins 》超級聯賽上正式推出獎勵機制,而 Facebook 也將為所有端游開發商提供獎勵功能。

每個月有超過 8 億遊戲玩家參與 Facebook 連接的遊戲,而 SDK 則是幫助玩家跨越從移動設備到遊戲機到 PC 的各個遊戲平台上的引擎。

Facebook 表示,端游直播功能將幫助開發商更快地將更多玩家帶入他們的遊戲中,而且時間更長,更頻繁。目前,Facebook 正在開發遊戲剪輯功能,用不了多久,玩家將能夠使用該功能記錄遊戲的精彩時刻並在 Facebook 上分享視頻。

登錄 Facebook 和 Friend Finder 是幫助遊戲開發商將他們和社區連接在一起的工具。暴雪公司認為,Facebook 「建議朋友」的功能,是玩家在其網路遊戲平台 Battle.net(戰網)擴大朋友圈的關鍵因素。

SDK 中有一項新功能,端游開發商可以通過主要玩家的動態,以及實時玩家動態將他們整合到 Facebook 群組中,幫助他們的社區進行聯繫。總的來說,遊戲已經成為 Facebook 上最大的群體類別之一。現在,玩家可以將他們的動態發布到一個群組,以便連接並找到其玩家。

Facebook 表示,端游開發商可以整合自定義應用事件並利用 FB 的分析,更好地優化和理解他們遊戲的社區活動。隨著時間的推移,用於端游開發的 SDK 中的這項新功能,會讓遊戲社區在 Facebook 上創建的內容和活動形成獨特的遊戲網,使 PC 開發商能夠更好地提供玩家所需的體驗。

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本文由 jqyjr 編輯排版

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