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《堡壘之夜》上線4天全球iOS流水已破150萬美元,熱門主播月入50萬美元

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文丨遊戲陀螺 Llewyn

在《堡壘之夜》手游版推出短短的幾天時間內,已經登頂過超過100個英美國家的iOS下載榜,並且在英美兩國都有衝上暢銷榜第2的搶眼表現。而根據Sensor Tower最新預測的數據,《堡壘之夜》手游已經通過內購在全球範圍內iOS平台獲得了超過150萬美元的流水。可見這個火熱IP的手游版表現出的不止是粉絲號召力,還有強大的吸金能力。

Sensor Tower還表示這150萬美元中有超過100萬美元是在遊戲登陸iOS三天時間內達成的——這還僅僅是在目前僅開發限量預約測試版的情況下,在Epic Games全面開發遊戲後或許它會有更讓人吃驚的表現。同時,相比網易的《荒野行動》和《終結者2:審判日》,在這三款遊戲開放內購的前4天時間內,《堡壘之夜》的收入比起其他兩款遊戲翻了25倍都不止。

而《堡壘之夜》的最新競爭對手《PUBG Mobile》今天已向全球開放;過去幾天僅在加拿大可下載。《PUBG Mobil》目前已在加拿大App Store單日免費榜上拿到了亞軍,緊跟《堡壘之夜》後。在海外市場,真正的吃雞手游大戰現在才拉開序幕。

同樣在今日,Twitch上著名的《堡壘之夜》直播主Ninja在接受CNBC採訪的時候透露,通過直播和其他合作項目他每個月的收入已經達到了50萬美元。前段時間,有超過60萬名觀眾收看了他與著名說唱歌手Drake一起玩《堡壘之夜》的直播,這也打破了Twitch獨立頻道的最高收看人數記錄。

作為一款免費遊戲,《堡壘之夜》在PC和主機平台上擊敗了《PUBG》之後,初進軍FPS難以攻克的移動設備也取得了十分亮眼的表現。將戰場移動到手機端後,這兩款遊戲又開始了新一輪的對決,目前看來是《堡壘之夜》佔得了先機,最終贏家還會是同一位嗎?這非常值得業界的期待。


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