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黑曜石最新的RPG永恆之柱有一個發布日期 細節戰場Hardline測試版

該創新大會正在研究一種新的全面戰爭在Games Workshop公司戰錘宇宙遊戲設定。

該工作室意外地通過在一本涵蓋其投資組合廣度的新書中提及該遊戲。

這本藝術書應該在本月底開始出貨,但有一位粉絲很早就得到了它的介紹。

Kickstarter親愛的永恆支柱將於3月26日發布,發行商Paradox Interactive已經宣布。

通過經典的標題,如靈感的RPG 博德之門,冰風谷,和異域:折磨,永恆的支柱籌集了通過Kickstarter的上和黑曜石自己的網站既靠山承諾$ 450萬2012。

隨著遊戲接近完成,將會在1月16日上午10點通過Twitch直播流展示一系列從未見過的內容。

「每個人都在黑曜石一直致力於確保永恆的支柱就是我們說這將是自從我們推出了Kickstarter的運動遊戲,」首席執行官費格斯·厄克特說,支柱開發商黑曜石娛樂。

「社區非常樂意接受他們的反饋,我們想要感謝我們所有的粉絲,因為他們對遊戲的開發充滿了熱情,並且讓我們有時間來實施他們的建議,並確保永恆支柱是一款我們可以成為遊戲的遊戲引以為傲。」

在戰場強硬公測即將於所有平台,將是向所有人開放,開發的Visceral Games宣布。

執行製片人Steve Papoutsis 表示,該測試版可以讓玩家有機會在兩張地圖上試玩遊戲的新玩意兒和武器,包括Dust Bowl和Downtown,以及Hotwire和Conquest兩種模式。

征服是戰地系列的簽名地圖控制模式。因為控制點是可駕駛的車輛,Hotwire是這個概念的一個轉折點。

兩種模式最多可容納64名玩家。

「雖然這只是整個遊戲的味道,但我們希望你們進來,穿上你的外套,停留一段時間,」Papoutsis寫道。「在最高級別上不會有上限,所以無論你是破壞罪犯還是逃離警察,都可以解開。

「我們希望你能玩這個測試版而死。我們需要你。這種測試只會使遊戲更強大,幫助我們來看看如何,我們可以確保我們提供您值得擁有最穩定的推出。」

Papoutsis沒有提供測試版的日期,但是,Battlefield Hardline即將推出PC,Xbox One,PlayStation 4,Xbox 360和PlayStation 3。


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