蘋果副總裁稱iPhone遊戲性能將超越主機
愚人節玩家惡搞「蘋果主機」
蘋果產品營銷副總裁Greg Joswiak在接受科技博客TechCrunch採訪時表示,iPhone和iPad的遊戲表現已經與現代主機旗鼓相當,超過尋常的移動設備(安卓)。
Greg Joswiak給出的理由是廠商正在將同期在主機上的遊戲搬到iOS上,比如《堡壘之夜》和《絕地求生:大逃殺》等,這些產品在iOS上不僅擁有和主機一樣的功能和玩法,而且相互之間還能夠進行跨平台對戰。
但大多數手機和平板硬體,仍然停留在「休閑」遊戲範疇,缺乏像iPhone和iPad那樣擁有如此多的「大作」。Greg Joswiak繼續向「非iOS設備」開炮,認為這些移動設備不僅處理能力有限,在儲存空間和介面上也有頗多限制。
通常為了讓產品能夠同時適配主機和移動端,開發者會選擇測試成本更少的平台,安卓陣營過於碎片化的情況,導致開發者更傾向選擇機型少的iOS。
但另一方面,主機和PC遊戲在控制器上的優勢,如手柄和鍵盤滑鼠的操控性要優於觸屏,讓開發者基於公平性考慮不大願意製作跨平台聯機功能。即便製作,開發者也會給與手機用戶更多選擇,比如在《堡壘之夜》中,手游版本的用戶可以選擇與主機玩家聯機,但主機玩家卻不能選擇匹配手遊玩家。
蘋果方面則認為,操控上的弱勢可以由性能追平,快速迭代的iPhone和iPad設備,擁有比主機更大的優勢。
一般主機硬體更新頻率約在4年一次,而iPhone和iPad每年都會推出新品,在硬體迭代上的確更具備優勢。而好的性能,自然也能帶來更流暢的遊戲體驗。
Greg Joswiak同時自豪地表示,iOS平台的一致性,也讓其成為開發者首選平台。Greg Joswiak這麼說道:「我們為開發者提供了一個非常優質的客戶群,其中90%的設備都更新到了最新的iOS」。這意味著開發者可以最大限度地發揮蘋果提供的技術,帶來更優秀的遊戲。
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