大家對動畫或漫畫中極其獵奇或三觀扭曲的情節怎麼看待?
「把一個隱喻具象化成物品,而且通過物品點名主題,貫穿起劇,這才是上乘編劇該做的事;而如果通過獵奇元素吸引眼球,寫出同質化,技術化的內容,那是最下乘編劇才做的事」這話不是我說的,是托洛夫·斯基·馬克說的,雖然托洛夫·斯基·馬克是我瞎編的,但你們把他當成一位偉大的哲學家就行,每個人心中都有一位哲學家。
我個人對那些通過獵奇,扭曲三觀,內核極度缺乏的作品,是相當排斥的,那些東西都是:混球,不是東西,王八蛋,殘渣,但是我也要說一句《沙耶之歌》他不是混球,他是個東西,不是王八蛋,也不是殘渣,他是個好作品,作為一個「愛的戰士」的擁護者,我以我節操擔保,這是一部無與倫比的好作品,就是結局太虐,沒一個好結局,果然,老虛還是老虛,在年輕他還是個「姜」還是個辣的。
題材完全是個人喜好,但是是依題材創造出好故事,或者壞故事,全憑創作者的本事,像今年的《伊藤潤二 恐怖收集》漫畫我是楞沒敢看,動畫也是看的我賊噁心,但是不知道為啥每次更新還會去點,這可能是抖M的一種吧,不得不承認,這劇情的腦洞實在是大,而且是一定劇情向的作品,如果是純粹噁心人的,我早不看了。
像獵奇,完全是為了迎合部分人的口味,或者說,就是純粹為了商業角度,博眼球而做出的一些行為,就比方說一群人規規矩矩的朝右走,突然有幾個人往左走,那些人自然是最博人眼球的。
剛剛也說過「過獵奇元素吸引眼球,寫出同質化,技術化的內容,那是最下乘編劇才做的事」但也確實有想通過不同的表現,題材來展現不同角度看待問題的方式,這類作品有很多比如「骨傲天」「沙耶之歌」都是,這些作品是以非人的角度來寫的,帶入一下的話,你不能以人的角度與同等的價值觀來定義這些非人的行為,你會為拍死一隻吸你血的蚊子感到悲傷嗎,就是這個問題。
※《海賊王》中鷹眼從未展現過真正的實力,為何給人感覺那麼強?
※怎麼零基礎學習動畫、遊戲的後期?
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