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工業設計 | 造物者的用器之道


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—the power of design—







在《聖經》里,最高的神是「造物主」,而現實生活中,最能感受到造物主的快樂的人,大概就是工業設計師了,他們能把腦內的想法變為現實,並切實地為人們提供便利,持續地發揮著光和熱,每當一個作品成型後,他們在這個星球的份量又重了一些。




柏拉圖對美的定義,其中有一條是「有用即是美」,當日常物品已經能滿足我們的使用需求,怎麼讓它們更適用變成了工業設計師首先思考的問題。越來越多的工業設計師秉承了「少即是多」的理念,設計出了很多打動人心的產品——



90年前的包豪斯作品,至今看仍沒有任何過時感










深澤直人的無意識設計,將無意識的行為轉化為可見之物,通過微小的細節傳遞他的貼心和暖心








原研哉發起的再設計,將我們熟知的事物陌生化,讓人們重新審視身邊的日常物品









造物者創造工具,讓使用者享受便利,而又是什麼樣的工具,才能讓他們創造出更適用的工具呢?正如他們秉承的理念一樣,

少即是多,理念如是,工具亦如是。




手繪工具












不管數位板發展到如何牛逼的階段,它的觸感始終代替不了手繪,手繪是設計師表達情感、傳遞設計理念的最直接的視覺語言,一紙一筆,把想法變成形體,再融入血液,一個產品便有了生命。













建模工具






  • CAD(計算機輔助設計):AutoCAD、Solidwork、Pro/E(Cero)



  • CAID(計算機輔助工業設計):Rhino、Alias



  • CG(計算機圖形):3Dmax、Maya、C4D









在設計過程中,手繪推演出產品的設計外觀和概念後,常常會通過建模完善外觀和細節,將創意草圖進行寫實驗證和效果圖渲染,為產品的展示打好基礎。這時候,就需要建模工具來輔助實現了。




隨著科技的進步,目前市面上的3D軟體越來越多,也有不少初學者為選擇哪款工具而糾結,事實上,根據自己的職業傾向,精通一款工具即可,原研哉作為平面設計師,一樣能操刀工業設計,這便是「不滯於物,草木竹石均可為劍。自此精進,漸入無劍勝有劍之境」。










提案演說工具






  • PPT




  • 動動三維DDD.ONLINE


用語言表達設計是另一種設計行為,工業設計師需要用良好的表述能力將創意和設計理念呈現出來,PPT可以通過圖形、圖片、簡潔的字體排列和豐富的動畫組成精彩的視覺篇章,輔助設計師完成提案演說,但平面的內容對於3D的作品展示始終有局限,因此,可以用DDD.ONLINE生成3D作品的H5頁面,來實現PPT達不到的立體效果。












        





    所謂言不盡意,作品還沒成型前,對於旁人來說,概念更加抽象,因此要儘可能地將作品立體真實地展現出來,才能被快速地理解和接受。




    對於設計,深澤直人說:「事實上,隨著技術的發展,所有的產品最後都會變小,甚至可能消失,但人們需要的那些作用、功能還在。比如空調變小了,但是調節冷暖的功能還在,因此,我們必須換一種角度來看問題,我們不是在設計某一樣具體的東西,而是處理好功能與人之間的關係,這才是設計師未來的工作。」




    同樣的,處理好工具和需求的關係,這也是設計師使用工具之前需要想清楚的,「少即是多」並不代表功能必須不多,因為需求還在,只是,解決同樣的需求,是否可以以更簡單的方式來呈現,這才是造物者的用器之道,「制於器」而不「受制於器」。






    設計諮詢



    北京思乘創新工業設計有限公司


    電話:010-82891480 / 53058418


    地址:北京市海淀區安寧庄東路18號光華創業園




    轉載諮詢


    范兒姐



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