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藍鰭魚:現實世界有夠枯燥,不然用VR構建出一個新的世界?

原標題:藍鰭魚:現實世界有夠枯燥,不然用VR構建出一個新的世界?



【獵雲網(微信號:ilieyun)深圳】3月22日報道(文/鍾鍾)

就在昨天的文章中,獵雲網介紹了「VR+教育」的其中一支團隊——專註3D互動教學系統、虛擬現實VR教學系統研發的矩道科技,他們的核心產品「矩道VR / 3D實驗室」主要適用於K12階段的物理、化學、生物以及科學實驗課程。用大白話解釋,就是說他們的產品配套學校的實驗課程。但事實上,專業課之外,學生創造力培養也必不可少,獵雲網今天要介紹的藍鰭信息科技有限公司(以下簡稱藍鰭魚)便是目標這塊區域的其中一支VR創企。


藍鰭魚是一家成立於2014年的VR內容開發團隊,開發的一系列產品旨在提高青少年的創造力之上。看著有點難理解,沒關係,獵雲網接下來還將詳細展開介紹。


CEO米海峰告訴我們,藍鰭魚在過去2年間一共成功研發出3款藝術類軟體,分別是《Space Draw》、《Space Painter》以及《Space Block》。


《Space Draw》是一款3D繪畫工具軟體,體驗者可以通過互動VR設備在虛擬空間中隨意創作3D立體畫;《Space Painter》是一款3D空間平面創作軟體,體驗者可以在虛擬世界中噴繪塗鴉;《Space Block》是一款3D建模軟體,體驗者可利用工具箱所提供的方塊創建自己想要的作品,特別出彩的是,《Space Block》還支持一鍵輸出3D列印,虛擬物體轉眼就奔噠到了現實世界中,可以說是很厲害了。這3款軟體分別用一個詞來概括各自特徵,那就是畫畫、塗鴉以及建模。


另外我們還了解到,藍鰭魚即將推出一款VR可視化編程軟體《Space Code》,玩家可以利用工具箱里提供的編程函數,通過設定變數和連線來執行邏輯,創建自己想要的執行流程。


這麼解釋吧,這是一款教學編程的軟體,對比市面上同類產品來說,更簡單——藍鰭魚對它進行了圖形化的設計,每一個代碼組都被安排在了一個模塊之內,用戶只需要對這些模塊進行組合便能夠產生一系列的動作命令。點擊某一模塊,用戶可以看到其中的源代碼組成,進而學習。



編程在近年被愈發重視我們無法否認:2017年7月份之後,國務院宣發的新一代人工智慧發展規劃曾明確講到,青少年在中學和小學的時代就要進行編程教育;同年,浙江將編程列入高考科目之一。

但是,對於大部分學生來講,「難」是他們對於編程的絕大印象。米海峰見過的一個現象可以作證:在某所學校,已經學習編程長達1年的學生仍然對於教師布置的編程任務無從下手。


而通過《Space Code》,1名8歲的孩子用1節課便可以完成操作機器人的編程——《Space Code》降低了編程的門檻,它還同時兼容PC與移動端,但他最大的特點當然是兼容VR設備,米海峰相信,VR未來一定是學校內最基礎的配套設施之一。


4款軟體似乎並無實際的邏輯聯繫,其實不然。米海峰告訴獵雲網,團隊實際上是希望這4個軟體打包後可以運用於機器人大賽(舉例)之上:學生能夠通過這4款軟體獨立設計、控制屬於自己的機器人。這其實就是獵雲網開頭說到的藍鰭魚研發產品的初衷——培養孩子的創造力。藍鰭魚希望用戶在虛擬世界創造的東西能夠遠比真實世界豐富,這幾款產品只是開始。據悉,截止目前,藍鰭魚已將產品落地到了5所學校。


最後咱們照例需要介紹下藍鰭魚的核心團隊:CEO米海峰有13年的遊戲開發以及11年C++程序經驗;美術總監王勇是維塔士主美,曾參與《古墓麗影10》《刺客信條》《看門狗》《合金裝備》等遊戲,是電影《變形金剛4》中機械狗的原創作者;製作人張佩斌是2017年威尼斯電影節入圍作品《 free whale》的導演,擅長用戶體驗和節奏引導把控,主要負責創意設計和互動體驗方面設計;原畫主美宋亮曾先後參與過《激戰2》《坦克世界》《放開那三國》PS平台遊戲《沉睡的伽迪拉》,目前主要負責遊戲原畫設計。


項目:Space Studio

公司:藍鰭信息科技有限公司(中國上海)


網址:lenqiy.com


本文來自獵雲網,如若轉載,請註明出處:http://www.lieyunwang.com/archives/422964

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