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《血染征袍》評測:最新策略手游 終於不用玩列王紛爭類遊戲了

《血染征袍》是一款最新推出的策略卡牌手游,在目前遊戲市場上各類吃雞、MMORPG、MOBA手游泛濫的情況下,策略手游幾乎可以稱得上是一股清流了。注意!本作不是COC、《列王紛爭》、《王國紀元》等模式的重氪策略遊戲,下面一起來看看。

立繪時尚 三國名將帥出新高度

在初入《血染征袍》的過場畫面中,由於載入速度較快,一閃而過的各位三國名將只留下了驚艷一瞥,真正想要欣賞他們的真容需要在遊戲內招募欄內仔細端詳。每位三國名將都經過了重新製作,高清與精緻的3D立繪是他們給人的第一印象,相比於傳統的2D立繪,《血染征袍》在顏值上在諸多三國手游中可以名列前茅。

核心戰鬥玩法需微操

《血染征袍》的核心戰鬥玩法為斜45度角呈現,可以一覽戰場形勢,可同時上陣五位武將,戰鬥中可以手動釋放技能改變戰局。在釋放技能時的技能特寫再次詮釋了型酷三國的含義,何時釋放與武將技能組合需要大家耐心琢磨,與去年流行的「列王紛爭」式的策略遊戲相比,參與度和遊戲體驗變得友好不少。

多種玩法包含小創新

《血染征袍》的主線內容與常見的策略遊戲設定類似,通過推圖進行主線任務,但一些小設定還是令人耳目一新。在推圖中,除了用戰鬥解決之外,如果已經擁有了某位特定武將,還可以直接勸降連戰鬥都不用打了。其餘玩法系統如軍團、三國相爭、武將升級等大家熟悉的設定均有體現,在此不做贅述。

總評

《血染征袍》整體玩法與節奏根據目前市場進行了優化,可以一氣呵成玩下去並且沒有卡頓,最後還是要提到本作美術設定與時下MOBA手游的設定較為相似,初上手便會有一種熟悉的感覺,不知道未來是否還會推出同款MOBA手游,不得不說本作的3D立繪如果不做一款同題材MOBA遊戲真的有些浪費。

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