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Cocos 引擎開始探索區塊鏈遊戲開發,我們是認真的!

這篇文章我打算嚴肅、認真地討論區塊鏈遊戲。

之前 Cocos 引擎的歷史,大家也都很清楚:

2010 年推出 cocos2d-x 進入手機原生遊戲開發,但實際上安卓一直到 2012 年才開始出現支付 SDK,國內手游爆發是在 2012~2014 年,所以原生手游領域,我們提前了 2 年做的布局。

2018 年的小遊戲爆發,大家也看到了 Cocos 引擎不論在微信小遊戲、還是在國內遊戲出海到 Facebook Instant Games 上,都有 50% 的最高市場佔比,但這是我們從 2012 年就開始研究 HTML5 遊戲技術做的前期鋪墊,2016 年推出 Cocos Creator 進一步深化 HTML5 布局才有的結果。

所以,今年我們一方面強化 Cocos 引擎在原生和 H5 引擎技術上的投入,更好地服務現有開發者,一方面也在思考:在原生遊戲、H5 小遊戲的下一站,會是什麼呢?恩,區塊鏈遊戲的可能性非常大。

在我看來,今天的 BTC 和 ETH,很像 2008 年時候的 iOS 和 Android 操作系統。在 BTC 和 ETH 這樣的操作系統之上,需要什麼呢?當然是需要應用和遊戲啦!所以自 2018 年起,區塊鏈行業一方面仍然持續有人挑戰公鏈技術 —— 這很像 2008 年時候的中移動 Ophone / 聯想 樂phone / 聯通 沃phone / WebOS / 三星 Bada & Tizen / Intel Megoo 群雄並起;另一方面也開始關注場景落地及應用落地的方向,去中心化交易所和區塊鏈遊戲越來越被廣泛地討論和提及。

但由於過去幾個月「區塊鏈遊戲」僅僅能夠依託以太坊智能合約實現簡單的道具買賣模式,對於遊戲所需要的交易性能、開發環境等不同類型的產品支持都無法實現。當然,我們也非常認可這些區塊鏈遊戲先驅者的努力探索。我昨晚特意在招聘網站上搜了一下,在北上廣深蓉 5 個主要 IT 城市,招聘 Cocos 程序員的職位有 1100 多個,而招區塊鏈程序員的職位只 800 多個,更具體到區塊鏈遊戲研發的職位就只剩 50 多個了 —— 確實,現在談區塊鏈遊戲顯得還有點早。因為遊戲模式、遊戲開發環境開發工具都還遠未成熟,大家都還在觀望。但是及早進行探索和研發,這不正是 Cocos 引擎從原生遊戲、H5 小遊戲一路走過來的成功經驗嗎?

我一直強調 Cocos 的風格就是:不空談,做實事。所以在區塊鏈遊戲領域,我們認真地做了一些思考、以及真正落地實現的研發工作。這些思考和技術探索的結果,我們打算在這周六的開發者大會上,跟大家一起分享和探討。

先提前做一些劇透。在北京這周六下午(03 月 24 日)的 Cocos 區塊鏈遊戲開發者會上,我們打算演示以下內容:

先說說「古典」遊戲的部分:原生遊戲支持,H5 小遊戲支持,引擎後續版本迭代計劃,以及演示我們 3D 技術的進展。現有開發者一向是引擎的基礎,這點我們一直是紮實認真地投入引擎研發,不含糊。

進入有未來感的部分。我們將在現場演示基於區塊鏈技術的測試鏈環境、及測試遊戲。使用 Cocos Creator 開發的遊戲,可以方便快捷地發布到區塊鏈遊戲運行環境中,在可視化的界面中進行支付操作、道具交易。從區塊鏈瀏覽器里可以看到遊戲代碼執行過程中的塊生成、塊數據寫入等操作,更直觀地讓大家了解區塊鏈遊戲的運行機制。Cocos 的區塊鏈開發環境,已經提供了包括基於區塊鏈分散式用戶賬戶、錢包、道具交易系統,可以實現遊戲內道具的脫鏈永久保存及跨遊戲使用。我不謙虛地說,這功能挺酷的 ^_^

我們也會現場分享對於區塊鏈遊戲的思考,區塊鏈遊戲的發展形態,我們認為會分為 4 個階段。我們現場演示的遊戲和開發工具,已經可以完整支撐第 1 階段和第 2 階段的遊戲類型開發了。至於第 3 和第 4 階段,還需要區塊鏈底層技術的繼續演進才能做到。當然我們已經有了可行技術方案,但還需要研發和探索時間。對於遊戲行業關注的遊戲道具總量限定、道具產出和獲取透明度等問題,我們也提出了有建設性的運營方式,會在後續的版本迭代中,逐步提供可靠的支撐環境。到底這 4 個階段怎麼定義呢?此處省略 3000 字……打字很累唉,請您來現場聽唄?或者等發布會後的速記稿和視頻。發布會後周日我要補覺,所以速記稿最快得等到周一才能整理完髮給大家分享。

空談開發環境,還是不夠務實。所以我們在 Cocos 區塊鏈遊戲開發環境上,自己擼了幾款遊戲出來。因為目前大量持有數字幣的用戶目前手中的數字幣並沒有太多實際的應用,於是我們嘗試拿 Cocos 遊戲對接國內最大的用戶積分平台 Candy.one,實現 H5 遊戲在平台上可以通過 Candy 進行遊戲充值,以數字積分換取遊戲貨幣、遊戲道具的功能。遊戲道具還能脫鏈存在和交易哦。這有可能是全球第一家用數字幣做遊戲內充值的測試性運營。我不謙虛地說,遊戲可以這麼玩也是挺酷的 ^_^

不論我們的這些新領域探索嘗試,在三年、五年之後,被證明是正確或錯誤的,我們都希望今天 Cocos 引擎在區塊鏈遊戲上的摸索和經驗分享,對大家有一些啟發。當然我們衷心希望在區塊鏈的新生態下,Cocos 引擎能成為遊戲開發者參與區塊鏈行業的新動力,也為廣大的遊戲開發者,在手機原生遊戲、H5 小遊戲之後,提供多一種平台選擇。

歡迎大家來現場交流,周六下午我在會場恭候各位光臨。

活動時間:2018 年 03 月 24 日 13:30-17:00

活動地點:北京服裝學院 BIFTPARK 二層

(學院北門西側)


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