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你們的蛙兒子已經涼了 下一個會是誰?

在今年1月初,一款日本的手游《旅行青蛙》風靡網路,開啟了「全民養娃」的時代,然而時間剛剛過了兩個月,彷彿「養蛙兒子」已成過去,正如本文標題寫的那樣:「你們的蛙兒子還在養嗎?」

曾經每天都是把蛙兒子掛在嘴邊,呆在家裡天天叨叨它不理你,除了吃東西就是看書,也不幹點別的,而一出門後便開始了「蛙行千里母擔憂」的模式,開始瘋狂叨叨「為什麼我得蛙兒子怎麼還不回來?它在外面有沒有挨欺負」(此處省略一萬字)。

曾經每天都是這種狀態(圖片來源於網路)

曾經不知道「肝」了多久才湊出來的護身符,現在遊戲卸沒卸載都不好說。曾經只要蛙兒子一出門,它那幫以笨笨為首的「狐朋狗友」就跑過來騙吃騙喝,而現在遊戲都不上了,已經沒人關心「蛙兒子怎麼還不回來?它在外面有沒有挨欺負」了。

如今是不是要刪除了?(圖片來源於網路)

不知道你發現沒有,過完年後,曾經一打開朋友圈,鋪天蓋地的「曬蛙行動」,而如今,已經再也看不到你們的蛙兒子了。

曾經霸佔APP下載排行榜的《旅行青蛙》,如今真的可以給它點一首涼涼的了。

《旅行青蛙》下載量(圖片來源於網路)

《旅行青蛙》關注度(圖片來源於網路)

從1月初開始走紅網路,1月底熱度達到頂峰,而到2月中下旬時,彷彿一夜之間便消失了,就如同上文筆者說的那樣,有種過完年後大家的「佛系養蛙」改成了「放生」了一樣,涼的很迅速很徹底。

這次走了就再也回不來了(圖片來源於網路)

這讓筆者想起了曾經那句「無論你有多火,也許3個月不見,便沒人關心你是誰」,而《旅行青蛙》涼的更快,別說三個月不見,這剛短短的一個來月,就已經銷聲匿跡了。

原本是一個「思念旅行的丈夫」的遊戲,生生被國內玩家玩兒成了「養蛙兒子」的遊戲,先是突然間在國外火了(遊戲製作商為日本的HIT-POINT),然後又莫名其妙的消失了,估計現在最為「崩潰」的是這款遊戲的作者了。

在現在這個時代,一款遊戲想火起來很難,想一直火下去更難,畢竟這麼多年才出了一個《王者榮耀》,而《旅行青蛙》這種遊戲想要做到這種程度,實在是太難太難,或者說以它的遊戲性質,幾乎不可能達到《王者榮耀》的火爆程度。

首先來說就是《旅行青蛙》的玩法太過單一,除了攢錢買東西,就是等待蛙兒子回家,除此之外並沒有其他可玩的地方,短時間內可能大家還能接受,畢竟這類型遊戲並不多見,但是一旦時間長了,很容易失去興趣,然後逐漸的被玩家們淡忘。

第二點就是國內這段期間手游遊戲大量發行,以「吃雞」類手游的出現,大量的搶佔手游市場,而《旅行青蛙》跟這些遊戲相競爭,顯然沒有任何優勢,前者越玩越上癮,而後者則是越玩越無聊,所以熱度下降也是正常情況。

還有一點就是《旅行青蛙》火的時間正好是在春節前,而熱度下降的時間點也是在春節,對於一款在國內突然崛起的遊戲來說,另一個非常重要的節點:春節,成為了玩家們轉移目光的關鍵點,而一點熱度下降,便很難再次提升。

這就是為什麼《旅行青蛙》會在短短的兩個月內,從默默無聞走上巔峰,然後瞬間跌落到無人問津的原因。

其實國內的遊戲廠商可以通過《旅行青蛙》這款遊戲,看到國內遊戲的未來發展道路,首先這款遊戲的玩法很獨特,再加上一些「陰差陽錯」的巧合,讓這款遊戲能夠迅速的在眾多手游中崛起,所以一個玩法新穎獨特的遊戲核心,非常重要。

其次是遊戲的運營和後期發展,可能是因為《旅行青蛙》在設計之初就沒想過這款遊戲能在另一個國家火起來,並且對此並沒有展開即使的數據調查,從而對應的想出運營策略和後期遊戲玩法的跟進,這個致命的問題,導致了《旅行青蛙》如今的結果。

所以說一款遊戲想要能夠從默默無聞做到榜單霸屏,這兩個核心的點絕對不能鬆懈,當然還有遊戲推出後的宣傳方面,不過這兩點對於前面的核心來說,就要輕鬆的多了,畢竟只要肯花錢努力去推廣,效果還是立竿見影的。

最後我們點一首涼涼的送給我們被遺忘和拋棄的「蛙兒子」們。本期的《玩家說》就先到這裡了,我們下期見。


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