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寶石和普通的石頭有什麼區別?人類為什麼會對寶石痴迷?

寶石總是充滿魅力的。古人捨命追求和氏璧,老外用鑲滿寶石的皇冠象徵權利。這些石頭到底有多大的魅力,讓人如此沉迷呢?

(這塊翡翠毛料必定價值連城……)

人類從開始用貝殼裝飾自己那天就註定了珠寶的價值,它們昂貴是稀少和美決定的。營銷,炒貨等等可以炒高珠寶的價格,但是價格高的最終原因,在於珠寶本身就有價值。在沒有營銷的時代,古代羅馬達官貴人就用未打磨的鑽石做飾品,它從來就是個奢侈品。

(收到這樣的求婚鑽戒就嫁了吧)

寶石以產出稀少而名貴。這種稀有性,包括品種上的稀有和質量上的稀有。因品種稀有性而影響價格的例子可舉紫晶,它半透明至透明,紫色、紫紅色給人以高雅之感,最初僅見於歐洲大陸,被人們視為珍寶,價值很高,但當在其他國家大量發現以後,價格大跌。

另一個例子為拉長石,拉長石曾以其稀有的變彩效應備受人們珍愛,但自加拿大、原蘇聯發現大型礦山後,它就變成普通寶石品種了。

因質量方面的稀有性而身價倍增的例子可舉高檔寶石祖母綠,它的礦物品種綠柱石在自然界的分布和產出並不少,但是由於綠柱石解理髮育、瑕疵嚴重,能加工成完全無瑕者非常稀少。如烏拉爾地區的祖母綠,原石可重幾千克,加工後的成品可能僅有Ict左右。因此,大而完美的祖母綠成品便成為了稀世之寶。

人類對寶石的追求,在許多遊戲作品裡也能體現,例如:裝備可以附魔鑲嵌寶石,或者寶石可以賦予玩家能量。而遊戲中的寶石,與人們對於現實生活中寶石的美麗、珍貴、神秘的印象完全相符。

寶石可以突破和提升勇者,獲得寶石的力量之後,勇者將會散發出的力量的光芒。機智的冒險家們將寶石的魅力和實力附在勇者身上,將他們的潛力發揮到極致。

為什麼遊戲中會有這麼多寶石?或許「寶石」這個詞最能代表他們的稀有和尊貴。


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