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歷史最佳,Steam去年的銷售額突破43億美元

SteamSpy的創始人Sergey Galyonkin表示,Steam在2017年的銷售額突破43億美元,這一數據還不包括微交易和DLC內容,是迄今為止這個數字平台的最好成績。值得一提的是,《絕地求生》起到了一定的推動作用,在現有的291萬個Steam賬戶中,大約有6300萬個都是去年創建的

在近日召開的「遊戲開發者大會上」(GDC),Galyonkin披露了更多數據。Steam平台目前有21406款遊戲,其中2017年發布的作品就達到7696款。小團隊貢獻了差不多一半的銷售額,而絕大部分收入都被排名前100的遊戲歸入囊中。

《絕地求生》已經在該平台售出了2800萬份,創造了6億美元營收,緊隨其後的是《反恐精英:全球攻勢》,該作共計賣出1250萬份,營收則達到了1.2億美元。

Galyonkin頗有信心的表示,Steam的增長速度不會放緩。在過去的兩周中,Steam平台的活躍用戶達到5700萬,而在291萬個Steam賬戶中,有25%的人曾經啟動過一款遊戲。

此外,雖然中國目前是最大的市場,但Steam上最具代表性的還是美國玩家。大約有13.9%的活躍玩家都是美國人,而他們的平均消費水平是中國用戶的6倍。不過,中國玩家在《絕地求生》中花費的時間卻是美國人的兩倍。

當然,這些數字僅僅只是個參考。SteamSpy並不能提供特別準確的數據,該網站對銷量還沒達到一定數額的作品極不敏感,此外它只能記錄「擁有遊戲」的玩家數量,無法甄別出退款、免費贈送與其它渠道獲得的遊戲。

來源:Gamasutra


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