《死亡之書》登陸PS4 Pro平台 Unity 2018效果爆
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03-23
有多款遊戲採用了Unity遊戲引擎,比如《尤卡萊麗大冒險》、《美麗水世界》和《奇異人生:風暴前夕》,而這款引擎將在2018年登上全新的高度。
這款跨平台遊戲引擎將在2018年的公測版本中讓開發者體驗全新的「腳本化渲染渠道」。
在昨晚的GDC主題展示會上,Unity在PS4 Pro平台上展示了一段名為《死亡之書》(Book of the Dead)的技術演示,讓大家看到了該引擎的最新效果。他們表示「這段宣傳片代表了實際遊戲體驗的效果」,所以有點劍指PS5的意思。《死亡之書》演示是以30fps運行的,完整版本演示將會在4月份登陸Unity素材商店。
官網介紹寫道:
「該場景供玩家移動和探索而建設。視角將會是連續的第一人稱,當玩家傳送到不同區域的時候,用類似電影轉場的效果進行過渡。」
「不過,與傳統的第一人稱遊戲視角不同,這款遊戲的鏡頭有種手持拍攝的感覺,有慣性和重量。鏡頭的高度、速度和抖動都反映著主角當前的情緒狀態,並且會隨著劇情的進展而發生變化。」
GDC開發者大會的與會者表示這段演示與之前播放過的PC版畫質並沒有太大區別。Unity的CEO John Riccitiello在GDC上表示,他的公司將會專註該平台上的遊戲品質而非數量,才能與虛幻引擎等對手展開競爭。
下面我們展示的依然是在1月份公布的PC版視頻,效果與昨天展示的PS4 Pro版接近。
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