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詳解如何拍/修大光比場景

攝影筆記

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這是是本系列第46篇文章,上次我講解了「陰影/高光...」功能的原理,該功能可以讓大光比照片暗部、亮部細節還原,同時效果非常自然,今天我就來舉個例子。

名稱:陰影/高光...

功能位置:圖像>調整>陰影/高光...

快捷鍵:

我的軟體版本:Photoshop CC2018

拍攝大光比照要注意

「光比」是我們在拍攝風光時經常遇到的敵人——天空太亮地面太暗、背景太亮前景太暗等等。因為硬體限制,相機的動態範圍(簡單理解為:相機能記錄的光比範圍)無法和人眼相比,攝影師會採用HDR的手法來拍攝,也就是拍攝多張曝光成梯度的照片,最後進行合成,來還原更多細節。

3張照片合成一張HDR作品。

如果你無法穩定相機(沒有腳架等情況),或者拍攝的是動態物體,那HDR多張合成基本不可能,我們只能拍攝1張照片,然後回來進行處理。在拍攝這一張照片的時候,我們一定要考慮到後期處理的問題。在後期處理的時候,提亮暗部比壓暗亮部更容易,效果也更好,所以我們傾向於亮部曝光正常或稍微偏亮,而暗部可以犧牲,只要不是完全欠曝(一片死黑),後期就比較方便。我在拍攝的時候,一般會採用平均測光(矩陣測光)直接拍攝,然後在相機里查看直方圖,如果亮部還是太亮,就將曝光補償降低。

拍攝時為了保存亮部細節,前景非常暗,但是直方圖顯示此處並非死黑,所以後期就有提亮的處理空間。

上面的照片,就是我使用光圈優先,和曝光補償-2/3拍攝的,這就是數碼攝影中曝光「寧欠勿過」的由來,並不是讓你平時也遵循這個法則,我們拍攝的時候盡量要保證曝光正常,只是在大光比情況下,傾向於亮部曝光正常,大家在理解一些攝影「口訣」的時候,切勿太絕對。最終我將它處理成這個樣子,讓畫面的亮度更加均勻,略微誇張,帶出一絲戲劇化。

詳細操作

01 選擇處理界面

在Photoshop中打開這張照片,在圖層上單擊滑鼠右鍵,在彈出菜單中選擇「轉換為智能對象」,轉換後直接執行「圖像>調整>陰影/高光...」調出功能的界面。因為該工具有預設參數,所以打開後照片就所有改變。

不過這個參數並非是我想要的效果,我點擊界面下方的「顯示更多選項」就可以看到界面展開,顯示出更豐富的選項,從剛才的2個調整項變成了現在的8個(修剪黑色/白色幾乎不會用到)。

02 調整參數

在提醒一句,因為這些滑塊的名稱比較詭異,想知道它們具體的作用請看我上一篇我文章,鏈接就在本文最上方的鏈接中。

我先調整「陰影」,將數量下降到30來降低調整幅度,剛才太不自然了。然後我分別將色調降低為20、半徑降低到25,來減少處理區域和處理內部的強度,讓畫面儘可能自然。

接下來我調整「高光」,我將數量上升到20,來還原高光細節,此時色調和半徑無須調整,我就沒有設置,保持50的默認值。最後,我將最下面「調整」中的顏色上升為+60來提升畫面整體飽和度,把中間調設置為-30來降低整體對比度。

03 整體調整

調整好之後,我點擊確定應用調整。此時就可以看到智能對象下方的智能濾鏡了,我可以隨時雙擊「陰影/高光」字樣來重新調整。最後我覺得畫面整體偏暗,所以執行「圖像>調整>亮度/對比度...」,並將亮度設置為+45,完成調整。

之後,你還可以應用給更多調整,來達到想要的效果,我已經講解了圖像調整中的17個功能,在這個系列完成之後,我還幫助大家分析它們之間的關係,讓大家立體、貫通地理解Photoshop這個處理照片的核心區域。


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