2017Steam收入43億美元創新高,絕地求生賣出2800萬份賺錢最多
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03-23
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去年,絕地求生突然火爆全球,帶來了很多的改變,其中很重要的一點就是,它使得很多玩家接觸到了Steam平台,知道了更多有趣的付費遊戲,一些之前從來不玩付費遊戲的玩家都開始願意為遊戲掏錢,所以,2017也成了正版遊戲崛起的一年。
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當然,從中獲益最大的就是Steam平台了。據國外數據網站統計,2017年Steam平台收入高達43億美元,相較2016年的35億增長了8億。
去年一共有7696個遊戲在Steam發售。其中,單是《絕地求生》就賣出了2800餘份,為Steam創造了6億美元的收入。
《CS:GO》則排在第二,賣出了1250萬份,營收1.2億美元。可見如今FPS遊戲的受歡迎程度是非常高的。
不過國內的很多玩家到現在也只是將Steam當做《絕地求生》的啟動器而已,那麼如果將來國服能夠在Wegame上線,給騰訊帶來的收益也會是十分可觀的。
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