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SteamVR新版本將可針對顯卡性能自動調整VR畫質





NVIDIA的顯卡附帶的軟體GeForce Experience優化各個遊戲設定值,讓不同顯卡等硬體規格均可流暢運行遊戲,另外不少遊戲也有測試模式來讓玩家知道玩家的顯卡大概能開多少特效。Valve在稍早公布的新版SteamVR測試內容中,開始加入可自動調整虛擬現實圖像渲染效果的功能,藉此讓中端或入門等級顯卡也能維持流暢的虛擬現實圖像顯示畫質。






根據Valve說明,新版SteamVR將會針對不同顯卡規格,在運行虛擬現實內容過程中自動調整圖像解析度與渲染效果,若是使用性能較低的顯卡就會降低最高畫質提升整體流暢度,但不會將顯示解析度降到比HTC VIVE、Oculus Rift等虛擬現實頭戴設備原始顯示解析度規格更低狀態。




這項功能不需要玩家手動調整遊戲內的任何參數,同時也不意味著玩家可以使用HTC和Oculus建議的硬體配置更低的顯卡來進行遊戲。如果使用者仍希望以最高解析度效果呈現的話,其實還是可以通過手動方式將顯示解析度規格維持在最高設定,但整體渲染流暢度可能就會因此受影響。




目前此項功能將可對應HTC VIVE、HTC VIVE Pro、Oculus Rift,以及由微軟與三星、聯想、華碩、宏碁、HP、Dell等廠商合作的Windows MR頭戴設備。未來其他對應SteamVR的頭顯也將會逐漸支持這個功能。








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