加拿大死亡之路新手入門攻略
屬性
最重要的屬性當然是生命值,通常情況上限是三點且不會改變,但特殊性格會把血上限變為1,2或4點,且途中完成特殊挑戰有極低的概率獲得單一角色提升一點血上限的獎勵。
然後是其它屬性,主要來自官方hint
所有屬性都有0-6共七個等級,對應不同表情。初始角色如果沒有特殊perk和trait加成的屬性等級一般都是0
戰鬥屬性:
strength:力量,影響揮舞武器的速度,能舉起傢具的重量,投擲效果。近戰角色後期需要很高的力量來提供dps,但前期不太需要,因為沒有fitness支持的話使用重武器揮不了兩下就累了。
fitness:耐力/健康,影響你的體力值和體力恢復速度。揮舞武器和投擲傢具都會耗體力,最初臉變紅,體力耗盡後會流汗,此時攻擊力攻擊速度大幅降低且不能拿起傢具進行投擲。fitness應該是前期最重要的屬性,它影響了你清殭屍的能力,該屬性過低的話即使揮輕武器也很容易累。前期能升就升遊戲即可。
strength和fitness都是近戰屬性,前者主要是近戰角色需要,後者所有角色最好都不要太低。提升這兩個屬性的方法主要有:路上觸發特殊事件、搜刮gym(體育館)用裡面的杠鈴/跑步機進行訓練(ps:只能訓練一次所以一定要根據自己當前的屬性等級選好重量,太低沒效果,太高會受傷)、在倖存者營地花費食物訓練、完成特殊挑戰後獎勵屬性點。
說到這就得說下近戰武器的問題。前期建議選擇輕型近戰武器,因為strength和fitness較低,揮舞重武器賊慢還容易累。官方推薦的新手武器是:警棍、高爾夫球棍、鋁合金棒球棒。 有些近戰武器有耐久,有些沒有。大多數木質武器和小刀、菜刀、高爾夫球棍、武士刀都有耐久。個人感覺鋁合金棒球棒是不錯的前期武器,傷害和攻速都不錯,能擊倒殭屍,並且不會壞。小刀菜刀雖然dps足,但是攻擊殭屍幾乎沒有硬直,不會打斷殭屍攻擊,很容易受傷,使用這些武器一定要注意走a。
前期fitness較低時如果需要清理大量殭屍,應該盡量投擲傢具進行攻擊,家具有傷害還可以把殭屍擊倒。被擊倒的殭屍不但不會攻擊還會受到額外傷害(最後一句來自官方hint,但不確定是指擊倒時受到額外傷害還是擊倒後受到額外傷害)
當你把fitness和strength都升上去以後就可以將諸如消防斧、電吉他等重型武器的威力發揮出來了,這些武器攻擊範圍大,傷害高,可以一次攻擊多個殭屍。
官方hint上的戰鬥技巧:
殭屍會攻擊路上的傢具,你可以把傢具扔到殭屍行進的途中來減緩大批殭屍的行進速度
槍聲以及其它聲音會吸引附近的殭屍進攻
當你攻擊一個殭屍時,會吸引附近的殭屍
受傷流血時在殭屍看來你會變得更可口
同伴的屍體會吸引殭屍,你可以故意控制你不需要的同伴去喂殭屍,這樣可以把殭屍引開
你可以在暫停菜單中交換不同角色的武器和切換當前控制的角色(默認暫停鍵是space)
戰鬥屬性shooting:射擊
shooting的等級會影響你射擊的穿透力和對槍械的控制(也就是減小後坐力,射的更准),shotgun霰彈槍是一種對shooting等級要求不高的武器,射速慢的槍對子彈的利用率較高(雖然是廢話但不得不說前期用衝鋒槍或自動步槍真的很費子彈,除非是面臨生死挑戰比如單抗一波massive殭屍否則最好別用)
以上是官方hint的說法,然後說下個人對這個屬性的理解。首先說下槍械和子彈,子彈有三種,分別是藍色的輕武器子彈(bullet),黃色的步槍子彈(ammo)和紅色的霰彈槍子彈(shell),前者對應手槍(pistol)和微型衝鋒槍,中間的對應來複槍(rifle)和自動步槍,最後的對應霰彈槍(shotgun)(後期還有autoshotgun也就是連發霰彈槍)。
前期並不太需要shooting等級,因為前期你的武器通常就是最初級的手槍、步槍和霰彈槍,只要慢慢打不存在打不中的問題。需要注意的是前期槍是很重要的武器,由於前期fitness較低,面對大量殭屍時打累了以後如果沒有槍來做緩衝是很危險的,另外槍射擊殭屍也是會產生僵直的,可以打斷殭屍的攻擊,當你需要在屍群中穿行時可以用槍開路。
後期隊伍里最好有個shooting等級高的角色方便使用各種自動武器,低shooting等級的角色使用自動武器打槍會很飄,而且穿透低就意味著子彈利用率低,很費彈藥。
shooting可以通過特殊事件升級,但如果你本來的shooting等級很低選相關選項可能會弄傷自己。shooting同樣可以在倖存者營地花費食物升級以及在完成特殊挑戰後獎勵的屬性點升級。另外你在搜刮「APPARTMENT WITH "HELP" xxx」(有help字樣的公寓)時會找到隊友,把他帶出來後可以選擇讓他加入,也可以選擇讓他給你物資或教你技能,他能教你什麼技能取決於他自身的屬性,如果他shooting比較高,就可以讓他教隊伍中的角色shooting技能以提升技能等級。
tired(疲憊)debuff
它會大幅降低你的戰鬥屬性,獲得了這個debuff後你可以在人物屬性表的下面看到TIRED字樣。在搜刮一些危險的地點之前要注意有沒有這個debuff,有的話一定要謹慎衡量自己能力選擇是否跳過。
獲得:在旅途中選擇一些熬夜的選項會獲得這個debuff,但相應的可以避免一些損失。所以盡量讓非戰鬥人員熬夜。另外在一個搜刮地點逗留太久好像也會獲得這個debuff(不太確定)。
消除(來自官方hint):好好休息。在倖存者營地的火堆旁休息可以消除這個debuff,並增加士氣(morale),但每人消耗兩個食物。你也可以在搜刮一個地點時讓帶有這個debuff的成員在車上休息來消除它。另外路上觸發的各種休息的事件應該也能消除這個debuff
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