光子工作室:十三年經典再出發,華夏手游不刪檔測試開啟
遊戲上線後玩家褒貶不一,但老玩家的情懷分還是要給的,而且當初的國產遊戲剛剛興起,打怪升級是核心玩法,類似的夢幻,大話等端游都完美移植到了手游,並且大獲成功,光子工作室的此款手游又怎樣呢?
光子工作室
前不久,眾所周知光子工作室的一款吃雞手游火遍手游界,如今甚至推出了海外服,3.20日又推出一款經典的MMORPG手游,端游的技能操作與職業搭配,也繼承了氏族戰,野外BOSS等經典戰鬥元素,並進行了手游的創新,5V5升仙閣,封印之地,獵魂戰場等戰鬥玩法,讓玩家在遊戲世界中結交好友,並享受攻城拔寨的戰鬥樂趣。遊戲畫面上,除了熟悉的風景,還融合了新的畫面,在傳統PVE的基礎上新增了PVP元素,這對於眼下單純競技對抗遊戲無疑是一股清流。
情懷不滅,經典永流傳?
3.20日上線,至今3天時間,遊戲不溫不火。Android手Q遊戲內只有20多個大區,QQ好友只有我一個人在玩,這對於QQ飛車一天幾十個新區來說,確實是小巫見大巫。
遊戲概覽
1.主要角色:東夷戰士、寂幻法師、百果幻師、遺逐暗巫
2.特色PK玩法: 一~城戰 二、升仙閣 三、獵魂戰場 四、封印之地
主要槽點:
畫質粗糙,玩過夢幻大話手游的都了解,不論是其Q版的人物風格,還是製作精良的世界地圖,都要比華夏略勝一籌,(同為回合制的問道手游,渣畫質,玩家自然少很多)
2.遊戲燒錢,費時間。作為移植端游的MMORPG大作,燒錢費時間的核心自然沒有變,此類遊戲注重成長,在意數值,只要氪金足夠,裝備精良,那麼以一敵多不在話下。與追求單局體驗的LOL,吃雞等比較公平的遊戲截然不同。
3.社交屬性不強。當今手游不論手游還是端游,除卻完美的遊戲體驗外,還需要有比較完善的社交系統,師徒,戀人,基友,等等。
4.遊戲觀賞性不足。因為直播的出現,現在遊戲宣傳變得非常快捷與高效,高端硬核用戶可以通過華麗精彩的操作直接吸引潛在用戶,例如LOL,王者榮耀中五殺超神,《絕地求生》中吃雞。但是此類遊戲看點實在有限。
【小結】
一個遊戲的用戶數量雖然並不能絕對代表遊戲的好壞,而經典與情懷畢竟也是留給少數人的,你們有在玩這款遊戲嗎?
有的人淺薄,有的人金玉其外敗絮其中。有一天,你會遇到一個如彩虹般絢爛的人,在此之後,你會發現其他人都只是浮雲。願我的文字陪你度過一個又一個難熬的日子。——《枰然心動》天啟
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