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愛玩芝士派:這款遊戲在國內外的待遇為何如此不同?

歡迎大家收看《芝士派》,每期將給大家帶來一個你可能不知道的遊戲知識點。戳視頻

幾天前一段視頻火了,視頻中彙集了國外玩家看到《任天堂明星大亂斗》NS版將公布之後的激動反應,他們為之瘋狂、喜悅、尖叫、甚至掩面而泣。

對於國人來說,很多人根本無法理解為什麼歐美玩家在看到《任天堂明星大亂斗》將登NS時會如此激動。

「不明白,這些歐美玩家在嗨什麼?」

「這個遊戲有那麼好玩嗎」

「這是高級黑?還是看到這個遊戲真的很激動?」

明星大亂斗在國外可以稱得上是國民級遊戲,千萬級銷量的IP。如果你覺得這個概念太過抽象,沒有辦法理解他們的舉動,可以把它理解為國人知道《拳皇97》要出新作,或者《仙劍奇俠傳》要出新作(前提是仙劍IP沒有被過度消費之前)。

那今天就來說說,為何國內國外玩家在對待這款遊戲上,存在如此大的差異。

一個陪伴他們長大的IP,一個我們完美錯過的IP

國內玩家很多都不太了解任天堂在歐美的地位,歐美玩家對任天堂是有特殊情懷的,在他們心目中是任天堂拯救了遊戲界,這其中涉及到一些雅達利和任天堂的歷史淵源,本期就不多說了,如果大家感興趣的話,以後可以單獨做一期。

回到剛剛的話題,我們先不談別的,只談銷量。任天堂明星大亂斗系列不管哪一部在同時代遊戲機上的銷量都是不錯的。《任天堂明星大亂斗》就以555萬份的銷售量打響了系列第一炮,在N64遊戲機上取得第五名的遊戲銷量排名。第二部《任天堂明星大亂斗 DX》更是以709.1萬份銷售量的好成績,在NGC上奪得了第一名的桂冠。在之後推出的三部遊戲機上也共賣出2773萬份。可見大家對該系列的喜愛。

從N64開始,幾乎每台任天堂機器都沒有錯過該系列,時間軸也是從1999年橫跨到2014年。時隔4年才出來一款新作,有情懷的任粉們滿含激動也是毋庸置疑的。況且,能準時守著直面會的人,基本都是資深任粉,所以上面提到的視頻內容,實屬正常。

而對於當時的我們來說,正好趕上了遊戲機銷售禁令時期(2000年6月-2014年1月)。幾乎完美的錯過了大亂斗所有系列作。那時的我們,從FC年代直接跨入到了單機、網遊時期,所以對國人來說,這個IP是陌生的,是沒有情感的。

國內玩家的喜好導向

再從國內玩家喜好來說,似乎那種畫面精美,人物成熟,風格寫實的遊戲更對胃口。那些長相卡通圓潤的遊戲卻被貼上了低領、幼稚的標籤。「孩子才玩這種遊戲」的刻板思維一直都存在著。大亂斗這種遊戲就屬於「內行看門道」,外行連熱鬧都不想看的遊戲。很多人會認為這種看起來萌萌的遊戲一點都不「炫酷」,即使現在知道這款遊戲在國外很火,也並不想去了解它到底哪裡好玩。

全明星彙集,或許有你喜歡的角色

但這款遊戲確實還是很值得一玩的。《任天堂明星大亂斗》系列是一款彙集了任天堂大部分人氣人物的格鬥遊戲,1999年初代的大亂斗,內含12個角色,到2014年參加到遊戲中的角色更是豪華,共有58名列入其中。無論是任天堂的超人氣角色,還是人氣稍遜一籌的作品角色也有涉獵。

不僅包含了大家非常喜歡的任天堂老牌人物馬力歐、皮卡丘、塞爾達公主、卡比等,還逐漸加入了任天堂以外的遊戲人物。比如世嘉的索尼克、科樂美的Snake、卡普空的洛克人、南夢宮的吃豆人、還有是克勞德、火柴人等等。這麼多超級IP與經典人物,試問歐美玩家怎麼會不激動?

易懂難通,遊戲性十足

不過對他們來說,並不會無腦吹捧任系遊戲,爛遊戲依舊不買賬,好遊戲才會激動追捧。前面也提到這是一款格鬥遊戲,但並非是那種傳統意義上的格鬥。它和街霸、鐵拳、拳皇有本質的區別,更偏向家庭休閑向。包含了其他格鬥遊戲沒有的道具模式,並且更注重空間可操控性。

大亂斗評判輸贏的條件並不是血條長短,而是想辦法把其他玩家擊飛出場外。玩家可控制的按鍵非常少,除了方向鍵就只有A、B兩個鍵,簡單明了。通過與方向鍵的配合,亂搓一通也能打出漂亮的招式,非常適合不願意記繁雜出招表的休閑玩家們。並且從始至終任天堂遊戲的打擊感和特效做的也是非常出色的。

玩過馬力歐賽車系列的玩家應該對道具模式有一定的概念,大亂斗里的道具模式也有異曲同工之妙。與馬車相比大亂斗場上的隨機道具更為豐富,並且都是取材於任天堂各個知名遊戲當中,比如你可能會撿到精靈球,扔出寶可夢來攻擊他人;或者一把庫巴王的劍;又或者是塞爾達系列裡的「神雞」等等。對那些從小就深受任天堂影響的歐美玩家來說,這種滿滿都是任系人物元素的設定,簡直不能再贊了!

但是,如果你以為這只是一款純粹歡樂向的遊戲,那就大錯特錯了。大亂斗是有深度的。當你把它的道具系統關閉之後,就是一款非常硬核的格鬥遊戲。世界級格鬥遊戲大賽EVO中,它一直以來都作為熱門項目供大家角逐。按鍵雖少,但是可操控的技巧有很多,即使不小心掉到場地邊緣也可以通過各種技巧重回戰場,所以佔優勢的一方任何時候都要緊繃神經,使得該遊戲對參賽者的精準操作要求很高。相信我,看高手比賽真的是很激動人心的事情。

對歐美玩家來說,老任的遊戲原本就有一個很好的印象,再加上大亂斗遊戲性不錯,而且彙集眾多頂級IP,並且還是個既可以闔家歡樂,又可以硬核比賽的遊戲。看到它將有新作登錄NS,肯定會激動的說不出話來。這就很好的解釋了最開始說到的那段視的合理性。我相信,如果我們不是因為2000-2014年與任天堂遊戲機的失之交臂,大概國人玩家看到這個消息也會很激動吧。至少也不會一臉問好。

精華版請戳文首視頻,如果有任何意見或建議歡迎指出,我們將虛心接受並改正,喵。


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